[German] vom Beutelkriege – ergänzte und überarbeitete Massenkampfregeln für Beutelschneider

Kultisten
Updated and extended mass combat rules for Beutelschneider. In German.

4 Comments


  1. Yeah, passend zu meinem Urlaub eine Lektüre auf die ich mich freue 👌

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    1. Dann viel Freude mit der Lektüre! Kommentare und Kritik wie immer willkommen.

      Aber vor allem erst einmal einen schönen Urlaub!

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  2. Ich bin überrascht, wie gut die Belagerungsregeln mit nur Murmeln funktionieren. Die Beispiele (auch wenn ich mit dem Layout hadere, aber das ist reine Kosmetik) waren ebenfalls sehr hilfreich.

    Zwei Details finde ich noch etwas fad: Beim Austauschen gegen eine schwarze Murmel nach Scharmützel/Schlacht würde ich keine zufällige Murmel austauschen, sondern eine der gezogenen – immerhin waren diese ja auch an den Kampfhandlungen beteiligt.

    Den einzelnen Murmelfarben würde ich noch weitere Effekte zuweisen, so wie das etwa bei den Belagerungen der Fall ist (das gegenseitige Negieren finde ich sehr gelungen). In der jetzigen Form macht es keinen Unterschied, aus welchen Truppenteilen meine Armee besteht. Denkbar wäre z. B., das rote Murmeln gegen weiße Murmeln sogar doppelt Schaden (schwarze Murmeln) verursachen oder grüne Murmeln andere Murmeln schützen können. Blaue Murmeln sind ob ihrer magischen Natur vielleicht gänzlich unberechenbar: Im Falle von Dämonen verschwinden diese nach ihrem ersten Kampfeinsatz (blaue Murmel weg, aber keine schwarze Murmel rein), während Untote nie durch schwarze Murmeln ersetzt werden können. Dies sind aber nur erste spontane Gedanken.

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    1. Sehr gute Idee mit den auszutauschenden Murmel! Über die Fälle, wo die Murmelzahlen nicht zusammenpassen, muss ich noch nachdenken, da sehe ich spontan verschiedene Möglichkeiten.

      Bezüglich zusätzlicher Effekte würde ich die eher als Sonderfähigkeiten eines Heeres notieren (wie bei Monstern) anstatt sie fest den Farben zuzuschreiben.
      Aber ein paar besondere Aktionen, die dann bestimmte Farben erfordern und die normale Schlacht ersetzen, könnten gut funktionieren. Eine Nachhut aus grünen Murmeln, die den Rückzug deckt (weniger Schaden bei Erfolg), oder dein massakrieren weißer Murmeln durch rote, so etwas. Das aber eben als Aktion mit Ansage.

      Selbst macht mir das Teilen der Heere noch besondere Bauchschmerzen. Das ist eine folgerichtige Option, aber halt endlos “ausnutzbar” – einfach alle schwarzen Murmeln in ein separates Heer abspalten nach jeder Schlacht zum Beispiel. Da muss mir auch noch etwas einfallen.

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