Sankt Odile
Ich hatte schon lang die Idee, eine Sororita auf einem Pferd zu modden. Ich war allerdings unsicher, welches Pferd man benutzen sollte, bis Blut und Glas mir den entscheidenden Tipp […]
Ich hatte schon lang die Idee, eine Sororita auf einem Pferd zu modden. Ich war allerdings unsicher, welches Pferd man benutzen sollte, bis Blut und Glas mir den entscheidenden Tipp […]
Beim Karneval geht es noch immer um Musik. In unserem Editorial am vergangenen Sonntag haben wir dazu angemerkt, wie schade es doch eigentlich ist, dass Musik scheinbar oft nur so eine untergeordnete Rolle nicht etwa […]
Niemals hat das Imperium davor zurückgeschreckt, seine Untertanen in den sicheren Tod zu schicken. Manchmal ist ein solcher Tod allerdings nicht bloß ein leidlich bedauerlicher Nebeneffekt einer gefährlichen Mission, manchmal […]
Slayer’s Crib mag die archetypische BPN-Halle sein, aber was ist mit… #10 Suicide Alley Suicide Alley ist als die BPN-Halle mit dem höchsten Anteil an schwarzen BPNs und den meisten […]
Jetzt ist es schon wieder passiert. Einer meiner Freunde (na gut, ein Bekannter, den ich auf der Mitspielen wieder gesehen habe) hat gesagt, dass er Fate ja ganz gut findet, […]
2065 brachte ein geheimes Projekt zur Erschaffung von Supersoldaten die ersten Hybriden hervor. Obwohl die Modifikation menschlicher DNA mit verschiedensten Tierarten erfolgreich war, wurden in der Hauptsache zwei prominente Typen […]
Wenn sie das Wort „Konzernkiller“ hören, dann denken die meisten an einen eiskalten Geschäftsmann des Todes. Eine hochgezüchtete Mordmaschine. Ein Präzisionswerkzeug zur permanenten Lösung diffiziler Probleme. Mit anderen Worten, sie […]
In einem abgelegenen Sternhaufen, abgeschnitten vom Imperium, strandet ein Killteam. Ohne Kommando, Nachschub oder Unterstützung finden Sie sich in einem Schmelztigel aus politischen Wirren, Xenos-Angriffen und den Geheimnissen uralter Technologie […]
Wir spielen Unknown Armies und sind im Internet:
Deathwatch liefert geniale Ansätze für militärische Kampagnen. Von der Integration von Missionszielen und Zusammenhalt in der Einheit in die Spielmechanik hin zu den Anforderungsregeln, die den theoretisch unbegrenzten Zugriff auf […]