ADnD

31 Kämpfer - Tag 2: Zwei

Ich bin immer wieder erstaunt, wenn es heißt klassenbasierte Systeme mit wenigen zusätzlichen wählbaren Elementen („Fertigkeiten“, Sonderfähigkeiten aller coloeur, Sub-irgendetwas, …) erlaubten es nicht recht, vielfältige, individuelle Personnagen zu erstellen. […]

31 Kämpfer - Tag 1: Salz

Ich bin immer wieder erstaunt, wenn es heißt klassenbasierte Systeme mit wenigen zusätzlichen wählbaren Elementen („Fertigkeiten“, Sonderfähigkeiten aller coloeur, Sub-irgendetwas, …) erlaubten es nicht recht, vielfältige, individuelle Personnagen zu erstellen. […]

10 Dinge zum 10.

Das Zepter des Handelns, ein Kern aus Eisen, sein Überzug aus rotem Gold leuchtend im flackernden Glanz des Rubins an seiner Spitze (Personnage erleidet 10% Malus auf Erfahrung für Zögern […]