D&D

31 Kämpfer - Tag 2: Zwei

Ich bin immer wieder erstaunt, wenn es heißt klassenbasierte Systeme mit wenigen zusätzlichen wählbaren Elementen („Fertigkeiten“, Sonderfähigkeiten aller coloeur, Sub-irgendetwas, …) erlaubten es nicht recht, vielfältige, individuelle Personnagen zu erstellen. […]

31 Kämpfer - Tag 1: Salz

Ich bin immer wieder erstaunt, wenn es heißt klassenbasierte Systeme mit wenigen zusätzlichen wählbaren Elementen („Fertigkeiten“, Sonderfähigkeiten aller coloeur, Sub-irgendetwas, …) erlaubten es nicht recht, vielfältige, individuelle Personnagen zu erstellen. […]

10 Dinge zum 10.

Das Zepter des Handelns, ein Kern aus Eisen, sein Überzug aus rotem Gold leuchtend im flackernden Glanz des Rubins an seiner Spitze (Personnage erleidet 10% Malus auf Erfahrung für Zögern […]

10 Dinge zum 10.

Diese Bluthunde haben beschloßen enthaltsam zu leben, um so den Elysiern eine neue Generation an Sklaven zu verweigern. Diese Bande von Orkkriegern hat sich geschworen, allen Freuden mit Ausnahme des […]