[English] Epic Roleplay: Starship Facilities
Gesammelte Raumschiffkomponenten. Englisch.
Gesammelte Raumschiffkomponenten. Englisch.
Zufällige Begegnungen für (zufällige) Sternensysteme. Allerdings keine Begegnungstabellen, sondern Regeln zur Begegnungshäufigkeiten. Großartige Tabellen gibt es in großer Zahl bereits da draußen, mehr oder minder perfekt nutzbar und passend für […]
Noch eine ergänzende Komponente zur Zufallsgenerierung von Raumsektoren und Welten: Zufällige Systemflotten. Englisch.
Es gibt mehr als genug Systeme zur Zufallserschaffung von Raumsektoren, Sternensystemen und Planeten. Classic Traveller, um nur ein Beispiel zu nennen, ist noch dazu eine geradezu natürliche Ergänzung zu Epic […]
Die schon angekündigte Ergänzung des Zufallsgenerators für Raumschiffe, englisch.
Als Baustein für Solospiele und zur Gestaltung von Zufallsbegegnungen, in dieser Form noch nicht geeignet für Tyraniden und Genestealer-Kulte: Schritt -1: Fraktion Vor der Zufallsgenerierung der Armee muss die Fraktion […]
Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder […]
Zu Abwechslung eine Konvertierung in ein Tech-Arcanum: Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit in Epic Roleplay: Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit benötigt Techcraft, Medicae, Forbidden Lore (Archeotech), Navigate (Stellar) Eine Personnage, der eine Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit implantiert wurde, […]
Zur Abwechslung einmal wieder ohne Pseudoübersetzung, sondern nur auf Englisch.
Verstärkte Sekundärbewaffnung (gewaltig) Wenn ein Raumschiff mit verstärkter Sekundärbewaffnung durch Schäden auf einen Kampfmodifikator von -1 fallen würde, hat es stattdessen einen Kampfmodifikator von 0, solange die verstärkte Sekundärbewaffnung nicht […]