Zehn Dinge zum Zehnten: 10*30+

10 Dinge zum 10.
Wir puhlen uns im Bauchnabel:
Bisher zehnmal haben wir Themenserien mit einem Artikel pro Tag für jeweils einen Monat geschrieben:

  1. Oktober 2015 – Kunstwesen:
    Zum von Clawdeen organisierten „Roboter, Golems, Kunstwesen„-Karneval haben wir jeweils tägliche Beiträge mit künstlichen Kreaturen aller Art für unterschiedliche Systeme geliefert, von robotischen Selbstschußanlagen über Kuscheltiergolems zu lebendigen Musikstücken und genmodifizierten Raumpiloten.
  2. Mai 2016 – Auswüchse der Wissenschaft:
    Auch zu Nerd-Gedankens gleichnamigem Karnevalsthema haben wir jeden Tag einen entsprechenden Beitrag geliefert, darunter erstaunlich viel Ausrüstung für übernatürliche Gefängniswärter, aber auch Implantate aus außerirdischen Nervenknoten, Anime-Nervengas samt Videoclip, oder Einträge aus dem Nobilis-Poesiealbum.
  3. August 2016 – Loot-a-Day:
    In Erwartung des unausweichlichen RPGaDay hatte ich 2016 für den August nach Mitstreitern für eine mögliche Gegenaktion gesucht, der sich am Ende Greifenklaue mit der „Loot-a-Day“ Ergänzung zu seinem gleichzeitigen „Geld, Gold und Schätze“-Karneval angenommen hat. Anders als bei unseren vorigen Monatsserien haben wir dementsprechend hier einen Fragenkatalog abgearbeitet, anstatt uns unsere eigene Inspirationskette entlang zu hangeln. Das hat uns trotzdem nicht daran gehindert, magische Schweine zu halbieren und in deutsch-cthulhuoider Tradition Synagogen zu überfallen.
  4. September 2016 – Homer-a-Day:
    Homer-a-Day war aus dem Moment herausgeboren, mit dem Endeffekt, dass wir einen Monat lang tägliche Warhammer 40.000-Rollenspielartikel mit Homerinspiration geschrieben haben, je fünfzehn Artikel zu Stichworten/Namen aus Ilias und Odyssee.
  5. Oktober 2016 – 01010:
    Michael von Jaegers.Net hat sich in seinem Einleitungsbeitrag zum „Quellcode, Binärcode und Fuzzylogic„-Karneval vorschnell gewundert, wieviele SLA Industries-Artikel wir wohl zu diesem Thema produzieren würden und vielleicht nicht bedacht, dass wir einfach jeden Tag einen solchen abgegeben würden – jeweils mit einem anderen Computerprogramm aus der World of Progress, vom KI-Virus zum Computerspiel und von der Energy-Saver-App für Power Armour zur forensischen Bankensoftware.
  6. Januar 2017 – 28 Verzauberungen und 3 Wünsche:
    Zwar waren alle der Beiträge in dieser Reihe passend zum Thema von Nerd-Gedankens „Verwunschen, verzaubert, verflucht„-Karneval gewählt, aber den Wunschaspekt haben wir besonders wörtlich genommen und nicht nur mehrere (magische) Wünsche eingebracht, sondern auch drei der Artikel gemäß der Wünsche verschiedener Leute gestaltet.
  7. Juli 2017 – Tage des Ruins:
    Merimacs „Ruinen„-Karneval lieferte wieder ein so weites (Ruinen-)Feld, dass wir uns zu dieser Vorlage täglich ausgetobt haben. Unserer gemeinsamen Liebe zu Earthdawn halber mit diversen Ruinen in Barsaive, aber auch mit mehreren postmodernen und Science-F(r)iction Industrieruinen, abgebrannten Wirtshäusern und Terror-Museen im Weltraum.
  8. August 2017 – Rival-a-Day:
    2017 haben wir die Gegenaktion oder besser rivalisierende Aktion zu RPGaDay wörtlich genommen, und im August jeden Tag zwei Rivalen präsentiert, als Rivalen zu RPGaDay. Von den unvermeidlichen rivalisierenden Contract Killern (auch wenn wir diesem Druck erstaunlich lange widerstehen konnten) über sich selbst entzweireißende Windlinge, deren Hälften miteinander kämpfen, bis hin zu rivalisierenden Nagellackmarken war alles dabei, und sogar noch mehr, denn zu unserer größten Verwunderung, haben sich im Laufe des Monats mit Dnalor, Aus den Schatten und John Doe noch mehrere andere Blogs der Aktion angeschlossen.
  9. Dezember 2017 – A Chiphead’s Christmas Binge: Der letzte Dezember sticht heraus, da wir zum ersten Mal parallel zwei tägliche Artikelserien veröffentlicht haben, die erste Reihe hat sich passend zu dieser Liste hier unseres ansonsten schon häufig in zehn Dinge zum Zehnten in Erscheinung getretenen Themas von Shadowrun-BTLs angenommen, nur, dass unser Junkie-Erzähler dieses Mal keine Liste von zehn Trips, sondern stattdessen einen Monat lang jeden Tag nur einen einzelnen Chip präsentiert hat.
  10. Dezember 2017 – Gifts for Operatives, a SLAmas Shopping Guide:
    Unsere zweite Reihe im letzten Dezember stand direkt unter dem Zeichen von Timberweres Karnevalsthema „geschenkter Spaß„, in Form eines Einkaufsführers für WeihnachtsSLAmas-Geschenke in SLA Industries, mit Krawatten und Schals, Büchern und Musik, Heimelektronik, Urlaubsreisen, Unterwäsche, einem Pony und auch einigen Dingen die Bang! machen.

Außer Konkurrenz läuft die Reihe, mit der im August 2015 alles ihren Anfang nahm: ArtifactaDay startete erst im Verlauf des Monats und kam so auf gerade einmal 22 Einträge, ausgelöst durch die Kombination aus dem damaligen RPGaDay und Merimacs Hilferufen, dass sein „Artefakte„-Karneval unter dieser Lawine nicht genügend Aufmerksamkeit bekäme.

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