
Unknown Mobile Suit – Initiative und Bewegung
Die Darstellung von Mobile Suits in Anlehnung an und in Verknüpfung mit der Darstellung von Charakteren unter Unknown Armies legt es natürlich nahe, auch die übrigen Regeln für Mobile Suits […]
Die Darstellung von Mobile Suits in Anlehnung an und in Verknüpfung mit der Darstellung von Charakteren unter Unknown Armies legt es natürlich nahe, auch die übrigen Regeln für Mobile Suits […]
Die Stärken von Unknown Armies als Regelbasis für Antikriegsrollenspiel hin oder her, ohne Mobile Suit-Regeln bliebe Unknown Mobile Suit nur ein halbes Gundam-Rollenspiel – wie auch schon in unseren Anforderungen […]
Bei unserem Unterfangen ein Gundam-Rollenspiel auf Unknown Armies-Basis zusammenzustecken war die Charaktererschaffung (zumindest ihr regelseitiger Teil) der vielleicht einfachste Aspekt, denn die Charaktererschaffung von Unknown Mobile Suit entspricht quasi exakt […]
Rollenspielumsetzungen für Gundam gibt es wie Sand am Meer. Warum also noch eine? Und warum auf Basis von Unknown Armies? Dazu vielleicht zunächst ein kurzer Blick auf die üblichen Verdächtigen. […]
Archetypen Wer Charaktere stärker differenzieren und dabei gleichzeitig in ihrem Spezielgebiet kompetenter machen möchte, kann diese Regel verwenden, die dem Beutel selbst – zusätzlich zu den enthaltenen Murmeln – ebenfalls […]
[heat]≈wave ist ein Rollenspiel. So, damit ist das erst einmal aus dem Weg. Es bringt in dieser Form ein paar verschiedene, auch ältere, Ideen und Inspirationen zusammen, Ansätze, aus denen […]
Nach zwei Monaten Pause liefert das Thema „Hitzewelle“ im August wieder einmal einen willkommenen Anlass einen Karnevalsbeitrag mit einem Artikel zu Beutelschneider zu verbinden: Hitzewelle, Wüstenklima, Wassermangel, … extreme Wetter- […]
Schon zu einem vorangehenden Karnevalsumzug („Feuer, Wasser, Erde, Luft“ im Februar) hatten wir mit Elementaren einen Beitrag mit besonderen Monstern für Beutelschneider. Beim von Edvard Elch organisierten Thema „Monster“ für […]
Wieder einmal gibt es zum Karneval der Rollenspielblogs auch eine zusätzliche Option für Beutelschneider. Passend zum Thema „Im Mutterleib“ handelt es sich allerdings diesmal um eine alternative Charaktererschaffungsmethode: Den Brutbeutel.
Berserker Der Beutel dieses unaufhaltsamen Kämpfers enthält 20 Murmeln: 12 rote, 3 grüne und 5 weiße. Blutrausch: Wenn der Berserker beim Ziehen aus dem Beutel für eine Herausforderung oder Auseinandersetzung […]