Eigene Spiele

Tarua Katoc - die unstrittigen Regeln

Hier noch nichts wirklich neues. Es werden fünf Attribute (Kraft, Geschick, Zähigkeit, Klugheit und Instinkt) verwendet, die Werte von 1-10 annehmen können, zwei Entwicklungsstufen (D/Evolution und Barbarei/Zivilisation) mit Werten von […]

Tarua Katoc - eine unnötige Präambel

Gefühlt alle paar Jahre experimentiere ich damit, mein Refugium auf Scheria zu verlassen, und mich (wieder) an breiteren kooperativen (großes Wort!) – oder zumindest mehr auf Austausch ausgerichteten – Online-Formaten […]

10 Dinge zum 10.

VVX Vampire: The Baritone – Opernvampire? Gut, die Maskerade ist ja auch ein Element der Vampirgesellschaft, also vielleicht wirklich auch hier eine Aussage/Andeutung darüber wie die Vampirgesellschaft aussieht… …vielleicht wirklich […]

Schollenspiel - eine Idee

Der Karneval der Rollenspielblogs dient mir unter anderem immer wieder als Impulsgeber, um ältere Konzepte fertig- oder zumindest vorzustellen. Passend zum von Neue Abenteuer organisierten Thema „Wo wohnst du? – […]

10 Dinge zum 10.

Die Regeln: Im Titel eines existierenden Rollenspiels maximal einen Buchstaben hinzufügen, weglassen, oder durch einen anderen Buchstaben austauschen. Ein Spiel mit dem neuen Namen beschreiben. Shadownun: You’re a ninja, you’re […]