Campaign(Concept)aDay – Weltraumschollen
August. Reden wir nicht über RPGaDay. Begeben wir uns lieber auf eine Reise in den K-Space und durch eine Auswahl aus den endlosen Möglichkeiten für Rollo-Kampagnen. Weltraumschollen Dieses Konzept ist […]
August. Reden wir nicht über RPGaDay. Begeben wir uns lieber auf eine Reise in den K-Space und durch eine Auswahl aus den endlosen Möglichkeiten für Rollo-Kampagnen. Weltraumschollen Dieses Konzept ist […]
Seit 2014 stellt RPGaDay im August täglich Fragen über Rollenspiele. Seit 2015 leisten wir Widerstand dagegen und liefern im August täglich Material zu einem Thema für Rollenspiele. Dieses Jahr sollte […]
„Neue“ in Anführungszeichen, da „An den Opferfelsen gekettet“, so diesmal der Editionstitel, in der freien Wildbahn nicht einmal zum berühmten/berüchtigten .5 oder auch nur .1, sondern vielleicht gerade einmal zum […]
VVX Vampire: The Baritone – Opernvampire? Gut, die Maskerade ist ja auch ein Element der Vampirgesellschaft, also vielleicht wirklich auch hier eine Aussage/Andeutung darüber wie die Vampirgesellschaft aussieht… …vielleicht wirklich […]
Der Karneval der Rollenspielblogs dient mir unter anderem immer wieder als Impulsgeber, um ältere Konzepte fertig- oder zumindest vorzustellen. Passend zum von Neue Abenteuer organisierten Thema „Wo wohnst du? – […]
Auftragen, polieren. Zusammenstecken, interpretieren. Changeling: The Primordial – Naturgeister, die in menschlichen Familien aufwachsen, nachdem deren Kind in der Krippe gegen sie ausgetauscht wurde Kindred: The Descent – verfallende Dynastien […]
Die Regeln: Im Titel eines existierenden Rollenspiels maximal einen Buchstaben hinzufügen, weglassen, oder durch einen anderen Buchstaben austauschen. Ein Spiel mit dem neuen Namen beschreiben. Shadownun: You’re a ninja, you’re […]
Romantik & Liebe & Beutelschneider. Das Stichwort muss natürlich lauten: Zeichen der Liebe. Irgendein kleines physisches Symbol, ein gegenständlicher Repräsentant, der diese Liebe im eigentlichen Sinne begreifbar macht. Ein Taschentuch […]
Die Regeln aus Murmelkrieg erweitern Beutelschneider um die Aufstellung von Armeen und Massenschlachten zwischen ihnen. Kombiniert mit den Ressourcenregeln aus Tempelschätze erlaubt der folgende Zusatz nun noch eine weitere Dimension […]
Kriegszüge, Schlachten und Belagerungen lassen sich in Beutelschneider problemlos über die Grundregeln für Herausforderungen und Auseinandersetzungen abbilden. Wer ihnen aber mehr mechanische Aufmerksamkeit zuteil werden lassen will, der findet im […]