
Editorial: Wunschzettel I
Neues buntes Spielzeug! … Oder auch nicht? Zu Weihnachten landen gerne noch einmal die Neuerscheinungen des Jahres auf den Wunschzetteln. Aber warum eigentlich? „Neu ist gut“, klar, aber Rollen-, Brett-, […]
Neues buntes Spielzeug! … Oder auch nicht? Zu Weihnachten landen gerne noch einmal die Neuerscheinungen des Jahres auf den Wunschzetteln. Aber warum eigentlich? „Neu ist gut“, klar, aber Rollen-, Brett-, […]
Weihnachten und die Feiertagssaison steht mal wieder vor der Türe, und damit traditionell der Beginn der Verspielersaison. Im Gegensatz zum Sommer bietet das Wetter uns meist viele Entschuldigungen daheim zu […]
Weltenbauen, Abenteuer schreiben sogar Charaktere erschaffen – nichts klappt langfristig ohne Impulse von außen. Beliebteste Quellen sind allen voran Bücher, meistens Romane manchmal Sachbücher (wie im Forum lesbar liebt Blut_und_Glas […]
Der Audiokommentar zu „Hot Fuzz“ ist mit Abstand der einsichtsreichste, den ich jemals gehörrt habe. Klug, witzig und ehrlich: Alles, was ich mir jemals von einem Audiokommentar erhoffe. Das letzte […]
Wahrscheinlich ist das wieder einmal eines dieser Dinge, die nur mich und niemanden sonst aufregen, aber trotzdem. Nächstes Jahr soll Blue Planet v3 erscheinen. Das – und eine Forumsdiskussion, in […]
Ich bin solch ein Nerd… Es ist mal wieder so weit. Alle 2 Jahre findet die Mega Manga Convention (MMC) in Berlin statt und d6ideas ist mit von der Partie […]
Immer wieder stoße ich in deutschen Foren auf Threads, die sich auf die eine oder andere Art damit befassen wie Rollenspiel oder Rollenspieler in der Gesellschaft aufgenommen werden. Egal ob […]
Hurra, es ist mal wieder Samstag Abend und ich sitze dran auf den letzten Drücker das Editorial für die kommende Woche fertig zu machen. Ideen hab ich seit Tagen, aber […]
Die Oktoberrevolution 1917 markierte den Anfang vom Anfang der Sowjetunion, die deutsche Wiedervereinigung am 3. Oktober 1990 den Anfang ihres Endes. Der Kalte Krieg zwischen USA und UdSSR, zwischen West […]
Ich vermisse etwas bei den transhumanistischeren Spielen, die sich im Kielwasser früherer Generationen von Cyberpunkspielen tummeln. Dieses Etwas ist Kritik, Ambivalenz. Immer wenn Transhumanismus Teil eines Settings ist, wird er […]