(Nachträgliche redaktionelle Vorbemerkung: Die automatische Sprachauswahl bei den Links im Blog spinnt zum Teil – und obendrauf sind einige der Artikel zweisprachig mit kleinen Abweichungen/ Zusätzen in der deutschen beziehungsweise englischen Version – die Sprache per Widget manuell hin und her zu schalten kann helfen.)
blut_und_glas: Ich weiß gar nicht mehr richtig, wie das geht.
yandere: Das letzte Mal haben wir das mit Romanzen gemacht… irgendwie Drama-adjacent. Ich kann mich noch an Minnesang erinnern. Zählt das als Drama?
blut_und_glas: Auf jeden Fall sind mir unsere Beiträge zu genau diesem Karneval (samt Archiv) auch prominent eingefallen. Ganz abgesehen davon, dass der von Rollenspielblog für die Drama-Parade als Inspiration genannte Karneval an sich sein ganz eigenes Drama beinhaltet:
(K)ein letzter Karneval
Archivatorium – Thema: Abschluß
yandere: Ich weiß nicht. Beim Drama muss ich mehr an Rosenkriege denken; nicht an Scheidung nach dem Zerrüttungsprinzip.
blut_und_glas: Schattenrosenkrieg.
yandere: Setting? Rollenspiel? Das klingt nach etwas, was ich spielen will.
blut_und_glas: Für mich klingt es nach Monstropoetikon. Oder nach Relthea. Ohnehin große Dramatikerin. Eine veritable Drama Queen. Wollte ich eh hier anbringen.
Die Domäne der Relthea – eine neue Klerikerdomäne für D&D/Freeya
yandere: Ich mag die 6 Zirkelgötter aus Freeya ja sehr. Die waren schon unglaublich clever ausgearbeitet. Ich spiele in der letzten Zeit aber fast ausschließlich AD&D 1e. Da gibt es keine großen Unterklassen für Götter, wobei es in Greyhawk Adventure de facto ein Template gibt: Avatar, Kleriker, Zusatzzauber.
blut_und_glas: Freeya funktioniert auch (fast) einwandfrei für AD&D – ist ja wirklich nicht so, dass das an einem System festgekettet wäre. Die verlinkte regelseitige Ausgestaltung von Relthea ist systemspezifisch, die Idee dieser dramatischen (ich sage es nur nochmal) Göttin aber nun wirklich nicht. Und einen Schattenrosenkrieg kann ich mir mit ihr wirklich sehr gut vorstellen. Oder vielleicht mit einer ihr unterstellten/ von ihr erhobenen minderen Gottheit – Klingenrose/ Schattenrose, da geht irgendwas. Und wenn es einfach nur verliebt-verfeindete Assassinen sind. Nochmal und genereller: Eine Gottheit der unglücklichen Liebe (und des Abschlachtens) als eine der Hauptgottheiten des Pantheons – wenn das kein Dramarezept ist, dann weiß ich auch nicht.
yandere: Vielleicht kann man die Frau ja auch in andere RPGs dropshippen. Vielleicht also Lehrerin hier:
Arcane Coed – vom Schreibfehler zum Rollenspiel
blut_und_glas: Woah. Göttin als Lehrerin. Hatte ich nie auf dem Schirm für Arcane Coed. Geile Idee aber.
yandere: “Er hat mir das Herz gebrochen.” “Dann reiß es ihm raus!”
blut_und_glas: Ich seh schon. Vertrauenslehrerin, ja?
yandere: Ja genau, dann kann man viele problematische Lebensratschläge bekommen.
blut_und_glas: Du meinst Ratschläge für Lebensprobleme.
yandere: Wenn man ein Problem mit dem Leben hat, sollte man das beenden!
blut_und_glas: I see what you did there. 1 mit Rosen und Klingen.
yandere: Das erinnert mich an die Feensklaven in Freeya. Magische Gegenstände, die so gebaut sind, dass ich sie nie benutzen will, weil es der armen Fee dann dreckig geht, bzw. sie meist stirbt.
Mehr Elysische Feensklaven: Feenklinge – ein magischer Gegenstand für Freeya
Mehr Elysische Feensklaven: Pfeilfängerfee – ein magischer Gegenstand für Freeya
Mehr Elysische Feensklaven: Werfee – ein magischer Gegenstand für Freeya
blut_und_glas: Gar nicht wahr! Also. Nur manchmal. Abgesehen von der Sklaverei an sich. Und den … ja. Also. … …
Jetzt wo du das so sagst, vielleicht sollten wir eine Freeyaversion machen, in der Feensklaven gespielt werden? Dramatisch?
yandere: “Vielleicht wird mich der Herr ja dieses Mal auf die Mission mitnehmen”, sagte sie mit leuchtenden Augen.
blut_und_glas: Vielleicht wird er mir diesmal nicht die Flügel ausreißen, weil zu wenig Salz in der Suppe ist?
Mehr Elysische Feensklaven: Zuckerfee – ein magischer Gegenstand für Freeya
yandere: Ich frag mich da echt was beschissener ist: Gleich draufgehen, oder wiederverwendet werden. Für eine Kampagne ist Wiederverwendung vielleicht praktischer oder wird die Feenseele wiedergeboren in ein neues Nutzgewand?
blut_und_glas: Vielleicht spielt ja jemand einen
Elysische Feensklaven: Feennekromant – ein magischer Gegenstand für Freeya
yandere: Irgendwie hab ich mir bis jetzt nie klargemacht, wie viele dieser Feen nach der Nutzung wahrscheinlich einfach am Wegesrand liegen gelassen werden. Der Diamant kann ja recht klein sein, also lohnt sich der Nekromant zumindest aus rein ökonomischer Sicht.
blut_und_glas: Ich glaube in einem der Aufbereitungsartikel waren vielleicht nochmal die Diamantengrößen/-kosten gelistet.
Ja. Hier:
Elysische Feensklaven – Seltenheiten und Zusatzregeln zu magischen Gegenständen für Freeya
yandere: Mindestens 300 Gold? Naja, vielleicht zumindest ökologisch nützlich, der Nekromant.
blut_und_glas: Vielleicht noch einen Feenkompostierer?
yandere: Aus alt mach neu?
blut_und_glas: Ich dachte an Dünger.
yandere: Ah, dies ist ein Feenaker, weil hunderte Feensklaven zum Düngen verwendet worden sind?
blut_und_glas: Vielleicht wachsen da dann ja auch wirklich irgendwie Blumenfeen.
yandere: Oder so wie Fruchtbäume ganz zufällig, weswegen man nützliche Feenoberkörper auf die jungen Feensätzlingen propft.
blut_und_glas: Ich bekomme plötzlich ein ganz neues verstörendes Bild von Schwarzlocke. Wusstet ihr, dass die im bürgerlichen Leben nämlich eigentlich Rosenzüchterin ist?
yandere: Nein, aber das passt tatsächlich alles gut zusammen.
blut_und_glas: Zu Schwarzlocke beziehungsweise der Kampagne, in der sie vorkam (vorkommt), haben wir allerdings kaum etwas im Blog, weshalb wir nichts wirklich verlinken können, Drama, ich meine sogar ganz direkt im Sinne der aktuellen Veranstaltung, war da aber durchaus prominent dabei. Auch und gerade(?) in Gestalt dieser Personnage und ihrer Indiskretionen, Affären und Eifersüchteleien. Überhaupt. Wie oben zu Relthea schon erwähnt – wenn Freeya keine Dramarezepte hat, dann weiß ich auch nicht.
yandere: Ich erinnere mich an die Nymphe, wo ihr Angebeteter hocherfreut “Ich bin blind! Ich bin blind!” geschrien hat… Haben wir was zu Nymphen im Archiv?
blut_und_glas: Wortwörtlich im Archiv:
Karneval der Archive – Thema: Feen
Ansonsten waren wir mehr Dryaden-lastig. Steht da aber auch schon.
yandere: Ich meine Feen an sich sind ja irgendwie schon recht drama-lastig, wie der Mittsommernachtstraum zeigt. Vielleicht passt also ein Setting wie Nydele zum Thema?
Nydele: Götter und Tiere – Kreaturen und Mythen für Nydele
blut_und_glas: Vielleicht? Müsste Shadom sagen. Aber ja, Feen – Drama, Feendrama, passt. (Und mit Mittsommernachtstraum schneidest du ja so ein wenig eine meiner Grundschwierigkeiten mit dem Thema an sich an: Drama, wenn wir das so allgemein stehen lassen ist ja … [fast] alles Rollo. Text mit verteilten Rollen? Ich meine wirklich, was ist dann nicht Drama. Aber so ist es ja glaube ich nicht wirklich gemeint. So will es nicht verstanden sein – und das macht die Sache für mich tatsächlich schwerer zu fassen. Wir driften in diese unbestimmte Alles-und-Nichts-Zone, in der wir [und auch ich als Soloarchivonaut] schon mehr als einmal gestrandet waren.)
yandere: You’re traveling through another dimension, a dimension not only of sight and sound but of mind. That’s the signpost up ahead – your next stop, the Twilight Zone!
blut_und_glas: Das würde dann ja zumindest den TV-Serien-Faden bedienen. Und was den angeht, haben wir immerhin UMS im Angebot. War Drama? Aber auch da bin ich mir unsicher, ob das so gemeint war und ist (also die Blogparade, nicht jetzt UMS). Spontan hätte ich da vielleicht so etwas wie die
als relevant empfunden, aber nicht unbedingt den Rest. Mit Ausnahme von diesen beiden:
Unknown Mobile Suit – die Geschwister Noble
(Ich überlege auch noch, ob ich vielleicht in einem eigenen Artikel einen [oder mehrere?] der UMS-Briefe veröffentlichen soll im Rahmen der Drama-Parade, gerade der eine Brief mit dem Noble-Bruder klemmt da als Sandkorn in meiner Schale.)
yandere: Ich muss ja eh sagen, dass mir UA als System sehr Drama-zentrisch vorkommt, einfach weil Beiziehungen so eine zentrale Rolle einnehmen. Auch schon bei der zweiten Edition, wobei die dritte da ja noch mehr Fokus darauf legt.
blut_und_glas: Ich hatte auch überlegt, diverse unserer Unknown Armies-Artikel anzuführen, aber wie gesagt, das ist für mich so schlecht greifbar, welche dann „wirklich“ passen und welche weniger. Aber gar kein Kommentar zu UMS an sich oder den beiden Ausschnitten konkret?
yandere: Anime ist ja häufig dramatisch überhöht, ähnlich wie auch K-Drama flackern, da schnell die Emotionen hoch und Dinge, die man im normalen Leben als komplett psycho wahrnehmen würde, erscheinen da viel normaler. Insofern hat UMS mit Gundam als Animevorlage samt maskierter Bösewichte und Femmes Fatales, da eh viel Dramapotential. Ich denke die Konferenz der Admiräle war auch nochmal doppelt spannend, da wir als Spieler ja auch noch gleich eine ganze Liste Dramatis Personae hatten, die Admiräle nämlich.
blut_und_glas: Die Admirale waren ja, was mich für UMS von der dritten Edition überzeugt hat. (Während ich für Unknown Armies selbst ja eigentlich irgendwie der ersten/ zweiten [die verschwimmen ja miteinander] nachhänge.)
yandere: Sag ich ja, der Fokus auf Beziehungen im Regelwerk macht für mich UA halt zu einem Spiel, in dem es schnell zu dramatischen Ereignissen kommt. Ich glaube, das war auch der Grund, warum Unknown Rokugan samt Samuraidrama recht einfach von der Hand ging. Mit einigen anderen Zufällen, dass beispielsweise die 5 Ringe sehr gut zu den 5 Stressmetern passen, etc.
blut_und_glas: Unknown Rokugan ist einer deiner ganz großen Würfe, was mich angeht. Und Rokugan-Drama heißt natürlich auch:
(Das einzige Personnage-Haiku, das es ins Blog geschafft hat, steckt übrigens in einer anderen alten Blogaktion: RPG-Blog-O-Quest #034 – Jun (Lustlosigkeit) )
yandere: Ja, sobald man politische Verlobungen und ähnliche Dinge im Spiel hat, dann ist das mit dem Drama nicht weit. Rollenspielcharaktere haben ja wirklich selten Familie, sein es Eltern, Geschwister oder gar Lebensgefährten.
blut_und_glas: Sag ich doch seit Jahrzehnten! Familien spielen! (Hatte ich das schonmal ins Blog gewürgt? … ja: Mutter-Kind-Beziehung )
yandere: Manche völlig normalen Dinge fehlen sowieso im Rollenspiel, recht häufig. In irgendeinem Rollenspiel war der Name des Spielercharakters entscheidend… Da war die Existenz eines „vernünftigen“ Namens tatsächlich auch überlebenswichtig. Jemand namens John Smith war – glaub ich – augenblicklich tot.
blut_und_glas: Klingt spontan nach einem dieser kleinen, sehr auf Genre-Emulation setzenden (Slasher-)Horrorrollos? Aber egal – oder siehst du da besonderes Dramapotential?
yandere: Nicht wirklich. Slasher-Horror ist typischerweise ja eher wenig dramatisch. Das Horror-Genre hat da wesentlich dramatischere Dinge zu bieten.
blut_und_glas: Ich wittere eine Überleitung, die ich jetzt machen soll?
yandere: Nicht wirklich, das war nur so laut in den Raum gedacht, wobei mich deine Frage zum Grübeln angestiftet hat. Ich find Doppelgänger bieten ausgezeichnetes Dramapotential
blut_und_glas: SLA Industries? Doppelgänger? Drama? Da denke ich:
I Just Want to be Loved by You
yandere: Wenn Trixie männlich wäre, könnte ich mir sowas auf dem Cover einer Romance Novel vorstellen.
blut_und_glas: Was jetzt genau? Die High Impact Violence?
yandere: Irgendwie das ganze Setup erinnert mich an Monster Romance Novels ala A Soul to Keep, The Dragon’s Bride, Stalked by the Kraken, The Lady and the Orc, Entranced by the Basilisks, etc. (Und ja, das sind alles echte Titel.)
blut_und_glas: Ich würde wetten, dass das alles sogar mehrfach verwendete Titel sind. Aber ich glaube, das hier ist gar nicht die Pornoparade.
yandere: Ich hatte ja oben auch K-Drama erwähnt, das kann ja auch ganz romantisch mit großem Drama ablaufen. Aber ja, die Bücher sind wahrscheinlich eher Pornos. Dramatische Pornos!
blut_und_glas: Soll ich unsere pornomantischen Unknown Armies-Artikel verlinken?
yandere: Hmmm… Der Devil Dick war irgendwie nich so dramatisch.
blut_und_glas: Dann vielleicht kurzer Sprung zurück, zu Liebe, Drama und SLA Industries:
Kill the Ones You Love – a SLA Industries BPN
yandere: Oh ja, das ist ein schickes BPN. Man braucht dafür natürlich Leute, die man liebt, damit das spannend wird. Womit wir wieder bei den mangelnden Beziehungen von Spielcharakteren wären.
blut_und_glas: We can fix you.
yandere: Das klingt wie ein Werbeslogan von Karma.
blut_und_glas: Karma – Intelligent Design.
Aber tatsächlich, Beziehungen kannst du natürlich auch kaufen:
False Friend – ein Kunstwesen für SLA Industries
(Oder auch: Gestation Ebb – ein Kunstwesen für SLA Industries)
yandere: Ist der False Friend ein Karma-Implantat oder ist das was anderes?
blut_und_glas: Was anderes.
yandere: Aber ich nehme an auch nix was man in einen Ebon einbauen kann.
blut_und_glas: Ginge schon.
yandere: Echt ich dachte immer, die können keine nicht-Science-Friction-Sachen eingebaut bekommen?
blut_und_glas: Es ist zumindest keine Biogenetik.
yandere: Klassische Cyberware?
blut_und_glas: Wenn es denn sein muss:
Traumfabrik – ein Auswuchs der Wissenschaft in SLA Industries
(Ist jetzt aber nicht Drama per se, aber beantwortet vielleicht die Frage.)
yandere: Drama kills, but so does the Truth?
blut_und_glas: Schön!
Dramatische Pause
blut_und_glas: Einen dramatischen Nachtrag zu freeyitischen Gottheiten habe ich noch. Wir hatten ja nämlich ein Beziehungsdiagramm für einige davon gemacht:
Versuch eines göttlichen Beziehungsdiagramms für Freeya
yandere: Ich denke, dass das für eine zweidimensionale Darstellung fast zu viel Drama ist.
blut_und_glas: Du kannst gerne mal eine dreidimensionale erstellen. Dann lässt sich auch der zirkelgöttliche Tetraeder besser erkennen.
yandere: Das erinnert mich an den Youtube-Kanal “Spirit Science”.
blut_und_glas: Alles erinnert dich an Spirit Science.
yandere: Der Mann hat time-traveling space jews im Programm. Das grast quasi alles ab.
blut_und_glas: (Ich hätte nur time-traveling Nazis from Hell – sogar im Blog ein-, zweimal angerissen. Aber jetzt nicht unbedingt hier in die Parade passend?)
yandere: Stimmt. Heilige Geometrie passt aber tatsächlich sehr nach Freeya, die 6 Blüten an der Lebensblume und Metatrons Würfel, etc.
blut_und_glas: Oh! Ob Reltheas Rose sechs Blütenblätter hat?
yandere: Damit man beim Zählen immer auf “Sie liebt mich nicht” kommt?
blut_und_glas: Ohhh! Ja! Wie geil ist dem denn?
yandere: Da wir uns aber gerade über Esoterik und Verschwörungstheorien unterhalten. Das hätten wir auch noch im Programm:
Die Katze im Sack – Verschwörungsregeln für Beutelschneider
blut_und_glas: Gerade wollte ich fragen, wie du da auf die Esoterik kommst – aber dann habe ich mich an die Beispielverschwörungen erinnert.
yandere: Verschwörungstheorien sind am besten, wenn sie mit Esoterik oder Pseudo-Wissenschaft gepaart sind. Wenn das nicht der Fall ist, ist mir die Wahrscheinlichkeit zu hoch, dass das irgendeine Regierung schon mal versucht hat.
blut_und_glas: Und die Wahrscheinlichkeit hältst du bei Pseudowissenschaft für geringer? Wobei wir tatsächlich gar kein wissenschaftliches Verschwörungsbeispiel haben, fällt mir da jetzt auf. Die Anlagen waren da in Beutelschneider aber eigentlich schon da – ist aber durch einiges Material von Grannus und im Rahmen des Monstropoetikon vielleicht weiter nach vorne gekommen – und das war offensichtlich nach Hasrans Katze im Sack.
yandere: Die Grenzen zwischen Pseudowissenschaften und Esoterik sind ja durchaus fließend: Welteislehre, Flat Earth, etc.
blut_und_glas: Ah. Jetzt kommen wir doch wieder zu den Nazis.
yandere: Die haben nun mal großes Dramapotential: “Der aufhaltsame Aufstieg des Arturo Ui”, “Mein Freund Hitler”, etc.
blut_und_glas: Aufhaltsamer Aufstieg ist allerdings großes Drama, keine Frage. Großartige Inszenierung am Ensemble damals auch – das ist da immer sofort meine Verbindung.
yandere: Die hab ich seinerzeit auch gesehen, die war tatsächlich sehr gut. Nur der Strip zu “Schwarzbraun ist die Haselnuss” hätte es nicht gebraucht.
blut_und_glas: Sehr gequälte Überleitung, aber: (Un?-)Aufhaltsame Katastrophen und auch Strip (aber nur untenrum – nämlich die Schuhe) könnte ich in einem Fragment gebliebenen Dramaspiel anbieten:
yandere: Heat wave ist glaub ich nur was für Leute, die auch gerne ins Berliner Ensemble gehen.
blut_und_glas: ? Wie das?
yandere: Es kommt mir sehr kunstmäßig oder gehoben vor, wie ein Museums- oder Theaterbesuch – quasi das Gegenteil von Bier und Brezel.
blut_und_glas: Kunstmäßiger als gedichtete Monster? Aber: Ich gebe zu – und merke das auch in der Art erst jetzt, weil du Theater anführst – dass sich die Szenen natürlich wirklich wie … Bühnenbilder sehen lassen. (Das gehört ja auch zu den Dingen, die ich da nie weiter gemacht habe – eigentlich ist [heat]≈wave nämlich auch ein visuelles Spiel, ein [Bühnen-]Bild für jede Szene ist eine der großen [die größte] Sachen, die fehlen – abgesehen vom vor allem auch mechanischen Nachschleifen des Ganzen.)
yandere: Gut, ich hatte schon Sorgen, dass mein Blick auf das Spiel ganz aus der Luft gegriffen schien. Ein weiterer spannender Aspekt ist ja auch die Tatsache, dass quasi die Seite des Protagonisten rückwirkend festgestellt wird. Wie in einem Geschichtsbuch, wo zum Glück immer die Guten gewonnen haben.
blut_und_glas: Der Blick zurück ist ja in gewißer Weise – auch – das, worum es geht: Die Figuren sind alle zu gefangen in (ihrem) Jetzt. Erst als der Protagonist geht, ist es wenigstens ihm möglich, sich umzudrehen und zu erkennen, was (wirklich?) geschehen ist (und warum es geschehen musste?).
Übrigens: Diese Rückwärtigkeit, das ist auch eines der Elemente vom Glückskeks. Fällt mir so auf, wenn wir so über [heat]≈wave reden. Natürlich in ganz anderer Form umgesetzt, aber der Blick zurück ist da in meiner Wahrnehmung doch auch zentral – nicht nur in der wortwörtlichen Rückblende – sondern auch im Sinne eines noch einmal über die Schulterschauens auf all die Schmerzen und Verluste des bisherigen Spielverlaufs, bevor der Blick zuletzt nach vorne auf das (eigene) Ende gerichtet wird (werden kann).
yandere: Hong Kong Action ist tatsächlich auch irgendwie dramalastig. Mit den wiederholten Bildeinstellungen, der Slow Motion und den theatralischen Toden.
blut_und_glas: Wenn es das Spiel zum Cover gäbe, dann wäre Steps übrigens auch Drama:
Abenteuerskizze: Steps – ein Spiel(ecover)
yandere: Hätte das was mit der Pandemie zu tun, oder geht es da eher um Zwischenmenschliches? Oder beides?
blut_und_glas: Zwischenmenschliches. Der Name war aber natürlich der Zeit geschuldet. Es kommt mir aber wirklich so vor, als sei das – ich glaube auch im Gegensatz zum ganzen Rest, den wir hier herum paradiert haben – die Art Drama, nach der eigentlich gefragt/ gesucht wurde.
yandere: Ich weiß nicht. Gerade mit diesem Cover kommt mir Steps sehr unterkühlt vor, weniger dramatisch.
blut_und_glas: Aber es ist ein Beziehungsdrama. Nur oberflächlich kühl – weil standesbewusst, Benimmregeln, und dergleichen.
yandere: So in die Richtung von Stolz und Vorurteil?
blut_und_glas: Yes. Aber apropos Zwischenmenschliches und Beziehungen: Wir haben tatsächlich ein paar Artikelserien gemacht, in denen es immer konkret um (Zweier-)Beziehungen ging:
Sehr scharf eingegrenzt war das in dieser Kurzserie für The Red Star, mit fünf Artikeln in denen jeweils zwei Personnagen aus einem Dorf miteinander kontrastiert und in Beziehung gesetzt wurden:
Viel weitere Kreise hatten wir bei zwei unserer Augustreihen, aber auch jeweils mit Paaren, einmal Rivalen (2017) und einmal Verbündete (2019). Wobei wir die eigentlich jeweils durchfiltern müssten, da in beiden Reihen auch viele Artikel dabei sind, in denen die Rivalitäten oder Bündnisse gar nicht zwischen Personen, sondern zwischen Organisationen, Dingen oder was auch immer bestehen:
yandere: Rivalen find ich ja insofern besonders spannend, da Rivalität eben Freundschaft, Feindschaft und alles dazwischen sein kann. Und sich von einem zum anderen über die Zeit hin sogar ändern kann. Eine ganze Wundertüte voller Beziehungen sozusagen.
blut_und_glas: Ja, aus verschiedenen Gründen liegen mir die Rivalen auch mehr. Bei den Verbündeten waren allerdings auch ein paar schöne dabei.
yandere: Zum Beispiel?
blut_und_glas: Zum Beispiel RPG+Ally+a+Day: Abalee + Perinth, Liebe + Verbündete für D&D Sogar mit implizierten (Liebes-)Drama.
yandere: Weil er sie nur für ihren Honig liebt?
blut_und_glas: Und er trinkt.
yandere: Ahh… da wären wir wieder beim K/J-Drama, wo häusliche Gewalt irgendwie erschreckend häufig in Liebesgeschichten vorkommt.