Editorial: FATE und seine Ableger
Wie ihr sicher schon gemerkt habt ist d6ideas keineswegs von einem einzelnen oder auch nur von einer homogenen Gruppe. Im Gegenteil und wir sind froh darüber! Gerade durch den internen […]
Wie ihr sicher schon gemerkt habt ist d6ideas keineswegs von einem einzelnen oder auch nur von einer homogenen Gruppe. Im Gegenteil und wir sind froh darüber! Gerade durch den internen […]
Vor einiger Zeit hat blut_und_glas seinen Artikel über das Rad der Völker veröffentlicht und mir damit ein fehlendes Teilchen für ein älteres Setting von mir gegeben. Das Rad oder eine […]
Im Rahmen des Rollenspielkarnevals mit dem diesmonatigen Thema „Selbstgeschriebene Rollenspiele“ hat Tarin sich im Goblinbau dafür stark gemacht, wie toll es ist Material selbst zu machen und weiterzugeben. Wie könnten […]
Willkommen zur nächsten Atlas Seite. Nachdem die letzten Karten den Trend schon fortgesetzt haben will ich auch diesmal einen neuen Stil zeigen. Hier haben wir ein kleines Archipel irgendwo im […]
Das „Folding Knife” – in manchen Aussagen auch als “blutendes Messer” tituliert – ist angeblich ein Kult-Artefakt, das in der Lage sein soll „durch Raum und Zeit zu schneiden“, um […]
Drüben bei der Aktion Abenteuer gab es in dieser Woche Erfreuliches zu lesen. Namentlich eine Einführung zu SLA Industries, sogar komplett mit AbenteuerBPN-Konzept (leider aber ohne Handout-Formular). Zwar beginnt diese […]
Der lachende Drache, oder auch das lachende Drachenamulett, ist ein magischer Gegenstand, der seinem Besitzer die mythischen Kräfte eines Drachen verleiht. Ob sich dahinter jedoch Fluch oder Segen verbirgt, liegt […]
In der letzten Zeit sind Konvertierungen mehr in Mode als je zuvor. Versteht mich nicht falsch, GURPS & Co haben schon immer die Möglichkeit dazu gegeben, aber in den letzten […]
yandere hat in einem Editorial vor zwei Wochen ja schon einmal auf unser Dilemma hingewiesen: Mit dem Fokus auf „spielbares Material“ wird es schwierig sich an „Metathemen“ abzuarbeiten. Eigentlich ist […]