
Das Böse und der Druck
Alle Wesen tragen die gleiche Menge Böses in sich. In kleineren Wesen verteilt sich diese Menge aber über ein geringeres Volumen. Das Böse ist in ihnen konzentrierter und steht unter […]
Alle Wesen tragen die gleiche Menge Böses in sich. In kleineren Wesen verteilt sich diese Menge aber über ein geringeres Volumen. Das Böse ist in ihnen konzentrierter und steht unter […]
Wie in den beiden Beispielen gestern illustriert, ist die Auswahl an Ausrüstungsoptionen für „Heiler“-Charaktere was sowohl Regeln als auch Beschreibung angeht im Vergleich zu „Kämpfern“ teilweise deutlich limitiert. Es werden […]
Symptomatisch: Anzahl Stangenwaffen mit Bild, Werten und Beschreibung: 11 Anzahl Ausrüstungsgegenstände für Heiler mit Bild, Werten und Beschreibung: 1 Munitionssorten für Sturmgewehre: Acht verschiedene für spezielle Anwendungsfälle. Medizinprodukte zur Behandlung […]
In Runde 2 habe ich kurz die Möglichkeit skizziert, Kämpfe zur Weichenstellung/Entscheidungsgrundlage(/…) für alle Arten an Situationen und Handlungen heranzuziehen, und die Auswirkungen auf die Art und Struktur der erzählten/gespielten […]
Unter einem Baum zurückgelassener Zirkusoger oder auf den Stufen eines Tempels ausgesetzter Ogersäugling?
Der erste Tag der Konferenz laut Protokoll… 11:00 – 11:30 Begrüßung durch den Oberkommandierenden 11:30 – 12:30 Strategische Ziele und Direktiven des Obersten Kommandos 13:00 – 14:30 Arbeitsessen 15:00 – […]
Fantasywelten kennen immer wieder dieses Konzept von Völkern, die zusammengruppiert aber doch klar getrennt voneinander beschrieben werden, deren Gemeinsamkeiten und Unterschiede so gleichermaßen unterstrichen werden. Ob nun Orks, Wildorks und […]
Kolibridrohnen für Blue Planet. In englisch.
Eine ältere Hausregel für die alten Mighty Empires-Regeln von Games Workshop. In englisch.
Beim Hütchenspiel geht es nicht um Geld. Es geht um Ladungen. Betrug ist es natürlich trotzdem.