Zehn Dinge zum Zehnten: 10 alternative World of Darkness Spiele

10 Dinge zum 10.
Auftragen, polieren. Zusammenstecken, interpretieren.

  • Changeling: The Primordial – Naturgeister, die in menschlichen Familien aufwachsen, nachdem deren Kind in der Krippe gegen sie ausgetauscht wurde
  • Kindred: The Descent – verfallende Dynastien mit übernatürlichen Kräften, die durch äonenlange inzestuöse Verbindungen versucht haben, eine Verdünnung ihres Blutes und damit ihrer Kräfte zu vermeiden
  • Promethean: The Vigil – Nachfolger des Schöpfers der Menschheit und Feuerbringers, die über seine Geschöpfe und sein Gefängnis wachen und vor zürnenden, eifersüchtigen Göttern schützen
  • Mummy: The East – alte Ägypter, die verflucht (in das Land des Ostens verbannt) wurden und deshalb immer noch in der Welt umgehen
  • Hunter: The Wild West – Cowboys versus Monsters
  • Beast: The Dreaming – legendäre Kreaturen, die sich menschliche Gestalten erträumen und so, während sie schlafen (bis die Sterne richtig stehen), mit der Welt interagieren
  • Werewolf: The Reckoning – instinktgetriebene Monster, die um Reviere kämpfen
  • Geist: The Victorian Age – Spukhäuser und Seancen
  • Demon: The Created – Dämonen, die aus menschlichen Gräueltaten heraus geboren werden
  • Orpheus: The Resurrection – auf der Reise in die Unterwelt, um einen geliebten Menschen zurückzuholen

Im Sinne der Transparenz: Wir haben die Titel hiermit erzeugt:

W15 Erster Teil des Titels
1 Beast
2 Changeling
3 Demon
4 Fae
5 Geist
6 Hunter
7 Inquisitor
8 Kindred
9 Mage
10 Mummy
11 Orpheus
12 Promethean
13 Vampire
14 Werewolf
15 Wraith
W24 Zweiter Teil des Titels
1 The Apocalypse
2 The Ascension
3 The Awakening
4 The Created
5 The Curse
6 The Dark Ages
7 The Descent
8 The Dreaming
9 The East
10 The Fallen
11 The Forsaken
12 The Great War
13 The Lost
14 The Masquerade
15 The Oblivion
16 The Primordial
17 The Reckoning
18 The Requiem
19 The Resurrection
20 The Sin-Eaters
21 The Sorcerers Crusade
22 The Victorian Age
23 The Vigil
24 The Wild West

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