Unknown Mobile Suit - Personenkennung

Nun sind Personenkennzahlen zwar keine karnevalstaugliche Visualisierung, aber doch irgendwie Spielmaterial, beziehungsweise ein Grenzfall zwischen Spiel- und Hintergrundmaterial. Zumindest sehe ich die zeonischen Personenkennziffern so, die im Rahmen von Unknown […]

Unknown Mobile Suit - Big Fan

Unknown Mobile Suit ist ein spielmaterialintensives Projekt. Und da dieses Material auch oft der Visualisierung dient, ist es auch ein gutes Objekt für Athairs „Visualisierung im Rollenspiel“-Thema „Aufs Auge!“ beim […]