Ungewöhnlich leicht!
Es ist Karneval, und wie eingangs bemerkt ein schwieriger: „Ungewöhnliche Gegner“ lautet das von Gloria bei Nerd-Gedanken ausgerufene Thema für diesen Monat, und während im RSP-Blogs-Forum dazu eifrig weiter diskutiert […]
Es ist Karneval, und wie eingangs bemerkt ein schwieriger: „Ungewöhnliche Gegner“ lautet das von Gloria bei Nerd-Gedanken ausgerufene Thema für diesen Monat, und während im RSP-Blogs-Forum dazu eifrig weiter diskutiert […]
Winter heißt das Thema des noch laufenden Dezember-Karnevals der Rollenspielblogs, organisiert von Callisto. Winter, das heißt im Rollenspiel ja oft gleich „ewiger Winter“ – Eiswüsten, Eiszeiten, Eisplaneten… Warum das so […]
Archetypen Wer Charaktere stärker differenzieren und dabei gleichzeitig in ihrem Spezielgebiet kompetenter machen möchte, kann diese Regel verwenden, die dem Beutel selbst – zusätzlich zu den enthaltenen Murmeln – ebenfalls […]
[heat]≈wave ist ein Rollenspiel. So, damit ist das erst einmal aus dem Weg. Es bringt in dieser Form ein paar verschiedene, auch ältere, Ideen und Inspirationen zusammen, Ansätze, aus denen […]
Nach zwei Monaten Pause liefert das Thema „Hitzewelle“ im August wieder einmal einen willkommenen Anlass einen Karnevalsbeitrag mit einem Artikel zu Beutelschneider zu verbinden: Hitzewelle, Wüstenklima, Wassermangel, … extreme Wetter- […]
Schon zu einem vorangehenden Karnevalsumzug („Feuer, Wasser, Erde, Luft“ im Februar) hatten wir mit Elementaren einen Beitrag mit besonderen Monstern für Beutelschneider. Beim von Edvard Elch organisierten Thema „Monster“ für […]
Wieder einmal gibt es zum Karneval der Rollenspielblogs auch eine zusätzliche Option für Beutelschneider. Passend zum Thema „Im Mutterleib“ handelt es sich allerdings diesmal um eine alternative Charaktererschaffungsmethode: Den Brutbeutel.
Berserker Der Beutel dieses unaufhaltsamen Kämpfers enthält 20 Murmeln: 12 rote, 3 grüne und 5 weiße. Blutrausch: Wenn der Berserker beim Ziehen aus dem Beutel für eine Herausforderung oder Auseinandersetzung […]
Arcane Coed ist ein Highschool-Drama-Rollenspiel um junge Hexen. Ein Spiel ums Erwachsenwerden, Selbstfindung, Freundschaft, um natürliche und übernatürliche Alltagsprobleme und deren Bewältigung.
Bei Feuer, Wasser, Erde, Luft als Thema des Karnevals der Rollenspielblogs im Februar (organisiert zum zweiten Mal von Merimac – der im letzten März schon den Spielvorbereitungskarneval betreut hat) liegt […]