
Murmelwelten: Beginn einer Suche
Irreführender Titel! Tatsächlich läuft die namensgebende Suche natürlich schon eine geraume Zeit, wie es sogar nebenher in dem einen oder anderen früheren Artikel schon angeklungen sein könnte. Aber was für […]
Irreführender Titel! Tatsächlich läuft die namensgebende Suche natürlich schon eine geraume Zeit, wie es sogar nebenher in dem einen oder anderen früheren Artikel schon angeklungen sein könnte. Aber was für […]
Loot-a-Day, Tag 2: Tempelschätze Das Gold des Götzen Unbewacht liegen ganze Haufen von Gold zu Füßen des abscheulichen Götzenbildes. Für jede Münze aus dem Tempelschatz, die in den Beutel eines […]
Romantik & Liebe & Beutelschneider. Das Stichwort muss natürlich lauten: Zeichen der Liebe. Irgendein kleines physisches Symbol, ein gegenständlicher Repräsentant, der diese Liebe im eigentlichen Sinne begreifbar macht. Ein Taschentuch […]
Die Regeln aus Murmelkrieg erweitern Beutelschneider um die Aufstellung von Armeen und Massenschlachten zwischen ihnen. Kombiniert mit den Ressourcenregeln aus Tempelschätze erlaubt der folgende Zusatz nun noch eine weitere Dimension […]
Kriegszüge, Schlachten und Belagerungen lassen sich in Beutelschneider problemlos über die Grundregeln für Herausforderungen und Auseinandersetzungen abbilden. Wer ihnen aber mehr mechanische Aufmerksamkeit zuteil werden lassen will, der findet im […]
Das Thema des Karnevals der Rollenspielblogs lautet im Mai „Auswüchse der Wissenschaft“ (Vorschlag und Organisation von Nerd-Gedanken). Ein solcher Auswuchs in Beutelschneider ist der Alchemist, oder besser gesagt, dessen Kunst, […]
Clawdeens Themenmonat „Unter Druck!“ für den Karneval der Rollenspielblogs neigt sich dem Ende zu und unter den im Karnevalbegleitthread im RSP-Blogs-Forum gesammelten Beiträgen befindet sich auch schon eine kleine Selektion […]
Der schwarze Ritter Der Beutel dieses unheimlichen Kriegers enthält 20 Murmeln: 14 rote, 4 grüne und 2 schwarze. Todesbote: Immer wenn der schwarze Ritter einen Gegner verletzt oder in Todesgefahr […]
Ich bin gerade im „Materialmodus„, auch was Beutelschneider angeht. Wobei das dort ja gewissermaßen mit den Murmeln und Beuteln ohnehin Kernprogramm ist. Rasch und kontinuierlich erweitert mit unterschiedlich großen Schicksalsmurmeln […]
Es geht weiter mit Beutelschneider. Nach den am letzten Sonntag endlich erschienenen Ressourcenregel folgt nun das nächste der bereits 2014 angekündigten Zusatzmodule. Diesmal geht es um die weitere Erhöhung der […]