Ideas Overflow: Juli 2017 – Slice of Leeches
Zum Monatsende versuchen wir probeweise etwas Neues: Eine Übersicht der Ideen aus diesem Monat, die wir nicht im selben Monat in Artikel umgesetzt haben. In Reihenfolge der Notizen: Shadowrun Slice […]
Zum Monatsende versuchen wir probeweise etwas Neues: Eine Übersicht der Ideen aus diesem Monat, die wir nicht im selben Monat in Artikel umgesetzt haben. In Reihenfolge der Notizen: Shadowrun Slice […]
Es scheint ja in Mode gekommen zu sein, zu Thorstens vor nicht ganz zwei Wochen aufgeworfene Fragen bezüglich Werbung in Hobbyblogs per Blogbeitrag Stellung zu nehmen. Zumindest machen das Teylen, […]
Nerd-Wiki.de fragt im Karneval der Rollenspielblogs diesen Monat nach „Rollenspiel im täglichen Leben„. In der Vergangenheit nicht gerade ein tägliches Thema bei uns. Entsprechend dürr stellt sich das Ergebnis der […]
Ich habe eine wirklich, wirklich wichtige Frage. Auf englisch.
Wie in den beiden Beispielen gestern illustriert, ist die Auswahl an Ausrüstungsoptionen für „Heiler“-Charaktere was sowohl Regeln als auch Beschreibung angeht im Vergleich zu „Kämpfern“ teilweise deutlich limitiert. Es werden […]
Symptomatisch: Anzahl Stangenwaffen mit Bild, Werten und Beschreibung: 11 Anzahl Ausrüstungsgegenstände für Heiler mit Bild, Werten und Beschreibung: 1 Munitionssorten für Sturmgewehre: Acht verschiedene für spezielle Anwendungsfälle. Medizinprodukte zur Behandlung […]
In Runde 2 habe ich kurz die Möglichkeit skizziert, Kämpfe zur Weichenstellung/Entscheidungsgrundlage(/…) für alle Arten an Situationen und Handlungen heranzuziehen, und die Auswirkungen auf die Art und Struktur der erzählten/gespielten […]
Unter einem Baum zurückgelassener Zirkusoger oder auf den Stufen eines Tempels ausgesetzter Ogersäugling?
Vielleicht hätte ich schon bei Runde 1 einen anderen Titel wählen sollen, denn eigentlich war klar, dass sich das über den konkreten Einsatz für soziale Interaktion hinaus erweitern würde. Tatsächlich […]
Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]