KLEINBUCHSTABEN
Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]
Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]
Oder: Etwas, woran mich das Hören von Episode 100 des DORPCast, „Mächte des Wahnsinns – Geisteskrankheiten im Rollenspiel“ erinnert hat. Wie so häufig, wenn dieses Themenfeld angeschnitten wird, war auch […]
Oder: Fight is my Diplomacy! Es gibt diese Momente. In denen plötzlich alles zusammenpasst. Natürlich braucht es keine Interaktionsregeln bei der Umsetzung des Storytellings von Fighting Games in ein Rollenspiel. […]
„Rollenspiel im täglichen Leben„, das von Nerd-Wiki.de ausgerichtete Juli-Thema des Karnevals der Rollenspielblogs ist eines der Themen, die mir zunächst einmal nicht besonders nahe liegen. Von den im Einleitungsartikel vorgeschlagenen […]
Brettspielsamstag. Reptilienzunge: Jol Nar. Ist das nicht der Hammer von Odin? Der Heidenjunge: ……………………………………………………..
Als erstes ein großes Dankeschön an Merimac von Spiele im Kopf für das inspirierende Karnevalsthema „Ruinen“ im Juni. Im Begleitthread zum Thema hatte sich Merimac eine Abschlußbetrachtung zu „Tage des […]
Charaktererschaffung durch Musik beeinflussen? Spontan unterstelle ich, dass das mit einer computergestützten Charaktererschaffung besser funktioniert. Das ist aber letztlich der Assoziation mit einem Character Selection Screen geschuldet. Aber warum diese […]
Die Archivsichtung präsentiert sich auch diesen Monat leider wieder als Monolog, was aber vielleicht für das von Spiele im Kopf organisierete Thema „Ruinen“ sogar ganz passend sein könnte. Alter, Verfall, […]
Seit dem Erscheinen von Geh nicht in den Winterwald, der deutschen Version von Don’t Walk in Winter Wood, treibt mich ja ein wenig der Gedanke an Sprachvalidierung von Rollenspielen um. […]
Szenario: Es ist Personen möglich, ihr Bewusstsein zwischen verschiedenen Körpern (und/oder nicht-körperlichen Daseinsformen) hin und her zu transferieren. Gegen einen solchen Körper wird Gewalt ausgeübt, während das zugehörige Bewusstsein sich […]