Werbung! Hier! Ich auch! … nicht
Es scheint ja in Mode gekommen zu sein, zu Thorstens vor nicht ganz zwei Wochen aufgeworfene Fragen bezüglich Werbung in Hobbyblogs per Blogbeitrag Stellung zu nehmen. Zumindest machen das Teylen, […]
Es scheint ja in Mode gekommen zu sein, zu Thorstens vor nicht ganz zwei Wochen aufgeworfene Fragen bezüglich Werbung in Hobbyblogs per Blogbeitrag Stellung zu nehmen. Zumindest machen das Teylen, […]
Nerd-Wiki.de fragt im Karneval der Rollenspielblogs diesen Monat nach „Rollenspiel im täglichen Leben„. In der Vergangenheit nicht gerade ein tägliches Thema bei uns. Entsprechend dürr stellt sich das Ergebnis der […]
Ich habe eine wirklich, wirklich wichtige Frage. Auf englisch.
Wie in den beiden Beispielen gestern illustriert, ist die Auswahl an Ausrüstungsoptionen für „Heiler“-Charaktere was sowohl Regeln als auch Beschreibung angeht im Vergleich zu „Kämpfern“ teilweise deutlich limitiert. Es werden […]
Symptomatisch: Anzahl Stangenwaffen mit Bild, Werten und Beschreibung: 11 Anzahl Ausrüstungsgegenstände für Heiler mit Bild, Werten und Beschreibung: 1 Munitionssorten für Sturmgewehre: Acht verschiedene für spezielle Anwendungsfälle. Medizinprodukte zur Behandlung […]
In Runde 2 habe ich kurz die Möglichkeit skizziert, Kämpfe zur Weichenstellung/Entscheidungsgrundlage(/…) für alle Arten an Situationen und Handlungen heranzuziehen, und die Auswirkungen auf die Art und Struktur der erzählten/gespielten […]
Unter einem Baum zurückgelassener Zirkusoger oder auf den Stufen eines Tempels ausgesetzter Ogersäugling?
Vielleicht hätte ich schon bei Runde 1 einen anderen Titel wählen sollen, denn eigentlich war klar, dass sich das über den konkreten Einsatz für soziale Interaktion hinaus erweitern würde. Tatsächlich […]
Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]
Oder: Etwas, woran mich das Hören von Episode 100 des DORPCast, „Mächte des Wahnsinns – Geisteskrankheiten im Rollenspiel“ erinnert hat. Wie so häufig, wenn dieses Themenfeld angeschnitten wird, war auch […]