Murmelwelten: Die Sonne geht auf
Es wird eine Version der Sonnenlande werden.
Es wird eine Version der Sonnenlande werden.
Diesmal gibt es eine etwas andere Überlegung als sonst im Rahmen der Murmelwelten: yandere hatte ja schon Ende August darum gebeten, doch an Hand von Freeya einmal zu demonstrieren, ob […]
Im Gespräch mit yandere kam zuletzt die Möglichkeit auf, statt einer einzigen Murmelwelt mit zweien zu arbeiten. Das ist offensichtlich doppelt so viel Arbeit, aber bietet andererseits naturgemäß auch mehr […]
Auch wenn es seit Längerem keinen Eintrag in der Murmelwelten-Reihe mehr gab, hat mich das Thema dennoch weiterbeschäftigt (und zumindest über Ideas Overflows auch Erwähnung hier im Blog gefunden). Unter […]
Ein kurzer Ausflug weg von den (mehr oder weniger) konkreten (Bei-)Spielweltideen für Beutelschneider und hin zu einer Grundsatzfrage im Rahmen dieser langen Suche: Sword & Sorcery oder Elves, Dwarves, Orcs? […]
Die Suche nach einer möglichen Bei-Spielwelt für Beutelschneider geht weiter: Rom als Vorlage für eine Welt – allerdings nicht das zumindest gefühlt ohnehin schon häufig und exzessiv genutzte römische Reich […]
Passend zum Thema Aufstände, Rebellionen, Unabhängigkeitskriege führt die nächste Spur auf meiner Suche nach einer möglichen Spielwelt für Beutelschneider auf (post-)revolutionäres Terrain. Zum einen, da es sich im Gegensatz zu […]
Die Sonnenlande sind die zwangsläufige erste Station auf der Suche nach einer möglichen Beispielspielwelt für Beutelschneider. Apokalyptische Sword & Sorcery in einer alternden, dekadenten Welt, die ihren Untergang durchlebt, und […]
Irreführender Titel! Tatsächlich läuft die namensgebende Suche natürlich schon eine geraume Zeit, wie es sogar nebenher in dem einen oder anderen früheren Artikel schon angeklungen sein könnte. Aber was für […]