Clawdeen widmet den Karneval der Rollenspielblogs im Oktober einem besonderen Thema: „Schuhen„.
Das extraplanare Schuhgeschäft lädt ein, einzutreten und die Modelle der Saison anzuprobieren:
Tag 15: D&D
Hausschuhe
Wundersamer Gegenstand, sehr selten
Diese alten und ihrem Träger stets zu großen Stiefel können, wenn sie am Ende einer langen Rast angezogen und bis zur nächsten langen Rast durchgehend getragen wurden, einmal pro Tag bei Beginn einer langen Rast benutzt werden um Herrliches Herrenhaus zu zaubern. Der Eingang zu dem Herrenhaus, dessen Grundriß an das Innere eines Stiefels erinnert, entsteht zwischen den beiden ausgezogenen Stiefeln, die so als mystische Türpfosten dienen, und während der Wirkungsdauer des Zaubers nicht von der Stelle bewegt werden können. Der Zauber endet vorzeitig mit dem Anziehen der Stiefel.