Clawdeen widmet den Karneval der Rollenspielblogs im Oktober einem besonderen Thema: „Schuhen„.
Das extraplanare Schuhgeschäft lädt ein, einzutreten und die Modelle der Saison anzuprobieren:
Tag 20: Earthdawn
Eidschuhe
Bei diesem eher unbekannten Bluteid schwören zwei Namensgeber einander gemeinsam ein Reiseziel zu erreichen. Das Blut, um den Eid zu besiegeln, wird aus den Füßen in die Schuhe der Namensgeber vergossen, ein Schwörender in den Schuh des Anderen. Der Bluteid verursacht 2 Punkte Blutmagieschaden, die erst geheilt werden können, wenn das geschworene Ziel der Reise erreicht wurde. Wird das Ziel nicht innerhalb eines Jahres und eines Tages erreicht, wird der Schaden permanent und die Bewegung des Eidbrechers reduziert sich permanent um 1. Während der Reise erhalten die Schwörenden einen +1 Stufenbonus auf Zähigkeitsproben, um Strapazen der Reise zu widerstehen (einschließlich Erschöpfung durch Gewaltmärsche).