Generische Rollenspielartikel

10 Dinge zum 10.

Es verschlingt … und speit … aus: Farben (1=rot, 2=blau, 3=grün, 4=gelb) Gefühle (1=Freude, 2=Wut, 3=Ekel, 4=Furcht, 5=Verachtung, 6=Traurigkeit, 7=Überraschung, 8=Liebe, 9=Hass, 10=Vertrauen) Lüge (1-3) oder Wahrheit (4-6) Licht (1-3) […]

10 Dinge zum 10.

Greifenklaue hat sie auch in seinem Einleitungsbeitrag zum aktuellen Karneval der Rollenspielblogs schon zum Besten gegeben, zehn Ideen zum Thema „Flieger und Piloten“ in Fantasy und Urban Fantasy, nach einem […]

10 Dinge zum 10.

Dehnungsübungen. … Und eine Abwechslung von den Schuhen. Zebrion Zebradont Zebrarus Zebrefant Zebrabellum Zebramann Zebrill Zebracke Zebrisse Zebrameise Neben dem Zebramann gingen selbstverständlich noch allerlei andere hinten oder vorne angestellte […]

10 Dinge zum 10.

Dehnübung zum Ausgleich zum aktuellen täglichen Doppelprogramm. Thematische Magie mit weniger typischen Stichworten. Sommermagie(r), das musste noch raus, aber ja, Sommermagie, vielleicht kann sie nur im Sommer gewirkt werden (summertime […]