
Loot-a-Day – ein frühzeitiges Fazit
Am 3. August hatten wir alle Ideen für unsere Loot-a-Day–Einträge zusammen, am 10. August standen alle deutschen Texte, und bis zum 13. August folgten auch die letzten fehlenden englischen Übersetzungen […]
Am 3. August hatten wir alle Ideen für unsere Loot-a-Day–Einträge zusammen, am 10. August standen alle deutschen Texte, und bis zum 13. August folgten auch die letzten fehlenden englischen Übersetzungen […]
Zwei Gespräche. The Marxist Gamer: Ich kenn dich. Wenn du jetzt anfängst, Kreide zu fressen, dann machen wir in einem halben Jahr überhaupt nichts mehr, weil du dann so genervt […]
Im März sind wir 500 Artikel alt geworden. Morgen, am 1. August 2016, werden wir 5 Jahre alt – und 600 Artikel. Zeit, die Analyse aus dem März bezüglich der […]
In den letzten Wochen ist wieder einiges zusammengekommen: Die große und überraschende Neuigkeit vor drei Wochen war natürlich die Ankündigung einer Kickstarter-Kampagne für eine Hochglanzversion des CS1-Grundregelwerks, ein Finanzierungsmodell, das […]
Und zum Abschluß dann doch noch einmal ein letzter Ausflug in den ausufernden Komplex der Fragen und Stichpunkte um sein Thema „Romantik & Liebe“ herum, die Blechpirat in seinem Einleitungsbeitrag […]
blut_und_glas: Und jetzt? yandere: Jetzt schreiben wir noch einen Artikel drüber, warum Romanzen und Liebe irgendwie komisch sind, wenn man Anime oder Engel spielt… weil „all characters are 18, even […]
Vielleicht das eine wirklich rollenspielspezifische Tabu, das mir zum „Romantik & Liebe“ Karneval der Rollenspielblogs einfällt. Über schwule Charaktere ist geredet worden. Über lesbische nicht – bezeichnenderweise? Ich will da […]
yandere: Mir ist beim Lesen von Romantic Expectations etwas durch den Kopf gegangen. Tatsächlich fand ich das Rückverlinken recht spannend. Im allgemeinen find ich, das ist was man häufiger mal […]
Abgesehen von zwei Kotzartikeln, einem reflexsiven und einem nachfolgend geplanten, war „Romantik&Liebe“ nun bisher nicht gerade mein beitragsmäßig bestaufgestelltestes Karnevalsthema. Aber ich frage mich auch ein wenig, was denn die […]
Ein etwas älteres Beispiel für Rollenspielzeug, das schon an ein paar anderen Stellen beiläufig erwähnt wurde: Für Episode 55 von Unknown Mobile Suit hatte ich zwei große Spielzeugflugzeugträger (ab vier […]