Over the Bench – ein Link und eine Erinnerung
Michael spricht bei Jaegers.net über Dungeons & Workouts. Mich erinnert das an Hasrans und mein Projekt Over the Bench (dreist von Over the Bar gestohlener Arbeitstitel, der am Projekt klebenblieb), […]
Michael spricht bei Jaegers.net über Dungeons & Workouts. Mich erinnert das an Hasrans und mein Projekt Over the Bench (dreist von Over the Bar gestohlener Arbeitstitel, der am Projekt klebenblieb), […]
Bobas :T: Time stellt Blue Planet als Westernrollenspiel vor. Das passt zwar ausgezeichnet zu Zornhaus aktuellem Thema „Western in anderen Genres“ beim Karneval der Rollenspielblogs, der den Artikel auch provoziert […]
Ich kann RPGaDay nicht ausstehen. Deshalb wird es diesen August, wie schon in den letzten Jahren, eine kleine private Re-Aktion, um nicht zu sagen eine rivalisierende Aktion, mit täglichen inhalts-/materialorientierten […]
Es scheint ja in Mode gekommen zu sein, zu Thorstens vor nicht ganz zwei Wochen aufgeworfene Fragen bezüglich Werbung in Hobbyblogs per Blogbeitrag Stellung zu nehmen. Zumindest machen das Teylen, […]
Ich habe eine wirklich, wirklich wichtige Frage. Auf englisch.
Wie in den beiden Beispielen gestern illustriert, ist die Auswahl an Ausrüstungsoptionen für „Heiler“-Charaktere was sowohl Regeln als auch Beschreibung angeht im Vergleich zu „Kämpfern“ teilweise deutlich limitiert. Es werden […]
Symptomatisch: Anzahl Stangenwaffen mit Bild, Werten und Beschreibung: 11 Anzahl Ausrüstungsgegenstände für Heiler mit Bild, Werten und Beschreibung: 1 Munitionssorten für Sturmgewehre: Acht verschiedene für spezielle Anwendungsfälle. Medizinprodukte zur Behandlung […]
In Runde 2 habe ich kurz die Möglichkeit skizziert, Kämpfe zur Weichenstellung/Entscheidungsgrundlage(/…) für alle Arten an Situationen und Handlungen heranzuziehen, und die Auswirkungen auf die Art und Struktur der erzählten/gespielten […]
Vielleicht hätte ich schon bei Runde 1 einen anderen Titel wählen sollen, denn eigentlich war klar, dass sich das über den konkreten Einsatz für soziale Interaktion hinaus erweitern würde. Tatsächlich […]
Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]