Über Anderes

Social Combat - Final Round. Fight!

In Runde 2 habe ich kurz die Möglichkeit skizziert, Kämpfe zur Weichenstellung/Entscheidungsgrundlage(/…) für alle Arten an Situationen und Handlungen heranzuziehen, und die Auswirkungen auf die Art und Struktur der erzählten/gespielten […]

Social Combat - Round 2. Fight!

Vielleicht hätte ich schon bei Runde 1 einen anderen Titel wählen sollen, denn eigentlich war klar, dass sich das über den konkreten Einsatz für soziale Interaktion hinaus erweitern würde. Tatsächlich […]

KLEINBUCHSTABEN

Und wieder so ein Gedankenfetzen, der sich aus dem zufälligen Zusammentreffen anderer Artikel und Überlegungen ergeben hat. Diesmal dem Nachhall des kurzen Anrisses meiner Fragen zur Sprachvalidierung von Spielübersetzungen und […]

Social Combat - Round 1. Fight!

Oder: Fight is my Diplomacy! Es gibt diese Momente. In denen plötzlich alles zusammenpasst. Natürlich braucht es keine Interaktionsregeln bei der Umsetzung des Storytellings von Fighting Games in ein Rollenspiel. […]

Alltagsinspiration

„Rollenspiel im täglichen Leben„, das von Nerd-Wiki.de ausgerichtete Juli-Thema des Karnevals der Rollenspielblogs ist eines der Themen, die mir zunächst einmal nicht besonders nahe liegen. Von den im Einleitungsartikel vorgeschlagenen […]

Character Selection Theme

Charaktererschaffung durch Musik beeinflussen? Spontan unterstelle ich, dass das mit einer computergestützten Charaktererschaffung besser funktioniert. Das ist aber letztlich der Assoziation mit einem Character Selection Screen geschuldet. Aber warum diese […]

Cyber Law: Double Body Jeopardy

Szenario: Es ist Personen möglich, ihr Bewusstsein zwischen verschiedenen Körpern (und/oder nicht-körperlichen Daseinsformen) hin und her zu transferieren. Gegen einen solchen Körper wird Gewalt ausgeübt, während das zugehörige Bewusstsein sich […]

"Wo ich wohne? Im Stoic Arms."

Das ist jetzt nichts Neues, aber passend zum Karnevalsthema „Wo wohnst du? – Die Gruppe und die Heimatbasis“ haben das Stoic Arms und 4Ground die Erwähnung mehr als verdient.