Visuelles Paradox
Von Athair gibt es diesen Monat „Aufs Auge!“, und zwar im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs zum Thema Visualisierung im Rollenspiel (die Diskussion und Artikelübersicht dazu gibt es hier). Bevor […]
Von Athair gibt es diesen Monat „Aufs Auge!“, und zwar im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs zum Thema Visualisierung im Rollenspiel (die Diskussion und Artikelübersicht dazu gibt es hier). Bevor […]
Rückblick Der von Kapitän Lilienthal geplante Angriff auf die Föderationsstellungen läuft an. MS-Teams sickern in die Verteidigungszone ein und im Vorfeld des Hauptangriffs bahnen die speziell ausgerüsteten Zakus des 1. […]
Zehn Artikel für den von Greifenklaue organisierten 10 Dinge-Umzug, die ich im Februar nicht mehr schreiben werde: 10 gerüchteweise Adeptenschulen für Unknown Armies 10 angebliche Archetypen für Unknown Armies 10 […]
Zehn Artikel aus dem 10 Dinge-Karneval, die ich anzuwenden gedenke: 10 Dinge, die man im Magen eines Monsters finden kann Ich weiß noch gar nicht so genau, wo ich diese […]
10 Dinge für SLA Industries, diesmal mit einer Auswahl an Props, illegalen Söldnern aus den Tiefen der Megastadt Mort und auch für SLA Operatives eine ernstzunehmende Größe: Cream Der weiße […]
Und weiter mit 10 Dingen für The Red Star im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs – zehn Länder, deren Entsprechungen im Zerrspiegel des Campaign Settings nicht beschrieben wurden, obwohl sie […]
Einer unserer ersten Artikel zu The Red Star hat sich mit Varianten der modularen Hydra-Klasse Superkrawls beschäftigt. Greifenklaues 10 Dinge bieten jetzt den idealen Anlass mit zehn weiteren skizzierten Varianten […]
Eine Übersicht über die bisherigen Beiträge zu Greifenklaues 10 Dinge-Monatsthema für den Karneval der Rollenspielblogs gibt es hier für die erste Woche und hier für die zweite Woche (und immer […]
Das Stresssystem war einer der ausschlaggebenden Gründe für uns, Gundam mit Unknown Armies umzusetzen. In Sachen Stress wartet Unknown Mobile Suit daher auch nicht mit neuen Regeln auf, wohl aber […]
Wie produktiv (im Sinne von kreativitätsanregend) Greifenklaues 10 Dinge Thema für den Karneval der Rollenspielblogs habe ich ja schon erwähnt, und lässt sich auch im Übersichtsthread oder der Zusammenfassung der […]