
Rollenspielzeug – ein Vorwort
Anfang des Jahres hatten wir ja schon kurz angekündigt, dass wir uns dieses Jahr verstärkt einem Thema zuwenden wollen, das in einigen unserer früheren Artikeln schon hin und wieder angeklungen […]
Anfang des Jahres hatten wir ja schon kurz angekündigt, dass wir uns dieses Jahr verstärkt einem Thema zuwenden wollen, das in einigen unserer früheren Artikeln schon hin und wieder angeklungen […]
Es geht weiter mit Beutelschneider. Nach den am letzten Sonntag endlich erschienenen Ressourcenregel folgt nun das nächste der bereits 2014 angekündigten Zusatzmodule. Diesmal geht es um die weitere Erhöhung der […]
Frage: Was haben Mage: the Ascension, SLA Industries und Shadowrun gemein? Antwort: Dass sie auf meiner Liste von Spielen stehen, um geheime Experimente mit Crossover-Szenarien durchzuführen. Für ein paar Stunden […]
Das ist eines von diesen Projekten (alter Arbeitstitel: „Pralle Börsen“), die ich seit Jahren vor mir her schiebe: Ausrüstung und andere Ressourcen für Beutelschneider. Das Konzept in aller Kürze: Zusätzlich […]
Selbst wenn sich das jetzt am Ende wie eine wutentbrannte Replik auf Talasus „Auf zu neuen Welten“ lesen sollte (ich weiß es noch nicht), ist es zumindest nicht gegen seinen […]
Rückblick Nach der Genehmigung seines Urlaubes ist Geist auf dem Weg nach Zouerat in Afrika, um von dort in den Weltraum zu starten. Briefe Yuki schreibt an ihre Mutter und […]
Rückblick Die U-18 und ihre Passagiere sind wohlbehalten in Gibraltar angekommen. Briefe Yuki vertraut nach dem Gespräch mit Geist ihrem Tagebuch Gedanken über die Methoden zeonischer Kriegsführung an. Dieser Eintrag […]
Es geht weiter mit SLA Industries und seinem geplanten Miniaturenableger. Nach den eher vagen letzten Ankündigungen hat sich Daruma die großen Neuigkeiten dabei offensichtlich für die Zeit nach Weihnachten und […]
Telepathische Kriegsführung bei The Red Star, Teil 2. Nach der telepathischen Aufklärung folgen nun die englischen Regeln für die passenden Gegenmaßnahmen. The Red Star and all related characters are ™ […]
Jetzt haben wir im Ausblick auf 2016 gerade betont, dass wir allgemeine Rollenspielbetrachtungen eher zu vermeiden versuchen, und jetzt beginnen wir das Jahr doch mit einer. Das von Michael von […]