31 Kämpfer – Tag 2: Zwei

31_Kämpfer
Ich bin immer wieder erstaunt, wenn es heißt klassenbasierte Systeme mit wenigen zusätzlichen wählbaren Elementen („Fertigkeiten“, Sonderfähigkeiten aller coloeur, Sub-irgendetwas, …) erlaubten es nicht recht, vielfältige, individuelle Personnagen zu erstellen.

Aus diesem Grund gibt es diesen Dezember jeden Tag nicht nur eine solche Personnage, sondern ganz konkret jeden Tag einen menschlichen Kämpfer der Stufe 1 für AD&D (Attribute nach Methode I) ohne sekundäre Fertigkeiten oder Waffenspezialisierung, um sogar noch weitere Wahlmöglichkeiten zu eliminieren.

Tag 2: Zwei

Rechtschaffen gute menschliche Kämpferin Stufe 1

STR 13 GES 12 KON 11 INT 10 WEI 14 CHA 9

TP 10

Sprachen: Gemeinsprache, Elfisch, Zwergisch

Waffenfertigkeiten: Zweihänder, Langschwert, Dolch, Wurfspeer

Ausrüstung: Zweihänder, 2 Wurfspeere, Dolch, Schienenpanzer, Vollhelm, Gürtel, feste Stiefel, Singvogel, Lederrucksack, Gürteltasche, 50′ Seil, Stahl & Feuerstein, 2 Fackeln, 2 Eisenkeile, Wasserschlauch, eiserne Rationen für 1 Woche

Geld: 2 Silber, 2 Kupfer

Auch wenn es manchmal schwer fällt und Überwindung kostet, unterwirft sich Zwei, wirft sich trotz aller Anstrengungen und Entbehrungen hinein, in die Rolle, die ihr zu Teil wurde. Nicht die Auserwählte. Nicht die Beste. Nicht die Erste.
Mit ans Gute glaubenden Fatalismus nimmt sie es jeden Tag aufs Neue „mit Zwei auf einmal“ auf.


Bild von Gerhard Janson auf Pixabay, modifiziert

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert