
Was für ein enddummes – Verzeihung, saudummes Thema:
Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen.
Aber gut, dann nehmen wir das „Sau“ und das „Jede“ halbwegs wörtlich:
Die drei Universellen Schweine des Ruins können in jedem Setting auftauchen. Sie bereisen das Multiversum, um die Orte, die sie aufsuchen, in Teile der Goldenen Suhle zu verwandeln – dimensionsreisende Schweinegötter-Terraformierer, die nichts als endlose Schlammlandschaften hinter sich zurücklassen.
Grunzer, Gräber und Greiner – in manchen Dimensionen auch bekannt als Warzer, Wühler und Wasser – erscheinen als große anthropomorphe Schweine in schwarzbraunen Schutzanzügen (jedoch ohne Helme). Ihre Schweineköpfe durchlaufen – asynchron zueinander – eine fließende Veränderung, bei der sie sich von einer Art echter Schweine zu einer anderen und von Bache zu Eber und wieder zurück verwandeln. Einzig ihr Alter bleibt konstant, stets sind sie als voll ausgewachsene Schweine zu erkennen.
Innerhalb ihrer Trifecta hat jedes Mitglied sowohl eine metaphysisch-technische als auch eine mundande Missionsaufgabe.
Grunzer-Warzer agiert als Katalysator und vollendet die durch die Kräfte von Gräber-Wühler und Greiner-Wasser vorbereitete Terraformierung einer Region oder Welt in einen Aspekt der Goldenen Suhle, als cholerischer Krieger-Beschützer ist Grunzer-Warzer zudem hauptverantwortlich für etwaige Auseinandersetzungen mit feindseligen Einheimischen.
Gräber-Wühler ist Missions-Geomant und pflügt Erdschichten um und ebnet Landschaften ein, als phlegmatischer Navigator ist Gräber-Wühler für die Reisen der Trifecta von einem Einsatzort zum nächsten verantwortlich.
Greiner-Wasser ist Hydrokinet und ergreift die Kontrolle über Wasservorkommen, um sie in und über Gräber-Wühlers angepasste Oberflächenstrukturen zu leiten, als melancholisch-sentimentaler Diplomat fällt Greiner-Wasser außerdem die Aufgabe zu Einheimische von der Notwendigkeit der Mission zu überzeugen oder sie zumindest darüber aufzuklären.
