10/2 – ein Editorial
Letzte Woche haben unsere Autoren, Redakteure und ganz allgemein großartigen Leute von d6ideas ihre Top 10 Rollenspielbücher, die sie auf eine einsame Insel mitnehmen würden, aufgelistet, zusammen mit einer kurzen […]
Letzte Woche haben unsere Autoren, Redakteure und ganz allgemein großartigen Leute von d6ideas ihre Top 10 Rollenspielbücher, die sie auf eine einsame Insel mitnehmen würden, aufgelistet, zusammen mit einer kurzen […]
Norbert Matausch fragte in seinem Blog die Frage: welche zehn gedruckten Rollenspielbücher würdet ihr behalten, wenn ihr ins Exile gehen würdet. Hasran, blut_und_glas, Dave, yandere und yennico stellen hier ihre […]
Als Mr. Slayer im Jahr 0 SD sein „Big Picture“ in die Tat umsetzte, um die Conflict Wars zu beenden und das bekannte Universum als die World of Progress neu […]
In einer Welt, in der der Fortschritt das Maß aller Dinge ist, ist 0 eine Partisanin. Oder so nahe an einer Partisanin wie es möglich ist, wenn man gleichzeitig als […]
Name: 0 Subject Code: LV98../000DX1012615 Description: Human Crime: Diebstahl historischer Artefakte; Benutzung und Verkauf kontrollierter Technologie Department Contract: Archäologie Bounty: 2,800c
Frage von yennico. Antworten von blut_und_glas, Hasran, Krath und yennico selbst. Kategorisiert nach Genre oder Spiel.
Slayer’s Crib mag die archetypische BPN-Halle sein, aber was ist mit… #10 Suicide Alley Suicide Alley ist als die BPN-Halle mit dem höchsten Anteil an schwarzen BPNs und den meisten […]
Nachdem wir letzte Woche ein paar Aspekte des Urheberrechts im Rollenspiel angesprochen haben, gab es einige Kommentare die die angesprochene Fälle zugunsten der Nutzer geschützten Materials verteidigten. Dies bietet einen […]
… die Frage „Was ist Totenmedizin?“ kommt von blut_und_glas, der im Vergleich zu Krath und Hasran, allerdings nur wenige und kurze Antworten darauf parat hat. Die meisten ihrer Ideen sind […]
Das „Folding Knife” – in manchen Aussagen auch als “blutendes Messer” tituliert – ist angeblich ein Kult-Artefakt, das in der Lage sein soll „durch Raum und Zeit zu schneiden“, um […]