Spielerschiff und Spielerfiguren – Schiffe und Kapitäne für Twilight Imperium

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In Tradition seines Themas „Flieger und Piloten“ aus dem Februar, lautet Greifenklaues Thema für den Karneval der Rollenspielblogs im Juli nun

Schiffe

Spielerschiff
Zum Abschluss der Reihe noch ein etwas anderer Beitrag: Rollenspiel mit Twilight Imperium, das heißt, nicht einfach nur vor dem Hintergrund des 4X-Brettspiels, sondern auf dessen Brett und mit dessen Regeln (zumindest für das große Geschehen), geistert schon seit etlichen Jahren durch unsere Vorstellung. Aber. Wenn die Hexkarte der Galaxis als Spielmaterial bemüht wird, dann brauchen die Spieler auch ein Schiff, um auf ihr herumzureisen. Im Idealfall würde es für die Erstellung dieser Schiffe ein eigenes kleines Regelmodul geben (hierzu vielleicht später einmal mehr), aber für den Anfang würde ich ganz in der Tradition wehrhafter kleiner Frachter in Spielerhänden ein solches Spielerschiff als Zerstörer, jedoch mit einer Frachtkapazität von 2 (das erlaubt dann auch noch den Gebrauch von Jägern durch die Spieler) und reduzierter Jägerabwehr (1 Würfel), umsetzen.

und Kapitäne

Spielerfiguren
Wenn die Spielerfiguren selbst ihr Schiff kommandieren, dürfen sie in jedem Kampf den ersten Treffer, den ihr Schiff erleiden würde, ignorieren.

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