
Sprachvalidierung und Spielübersetzungen
Seit dem Erscheinen von Geh nicht in den Winterwald, der deutschen Version von Don’t Walk in Winter Wood, treibt mich ja ein wenig der Gedanke an Sprachvalidierung von Rollenspielen um. […]
Seit dem Erscheinen von Geh nicht in den Winterwald, der deutschen Version von Don’t Walk in Winter Wood, treibt mich ja ein wenig der Gedanke an Sprachvalidierung von Rollenspielen um. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 26: Shadowrun. […]
Szenario: Es ist Personen möglich, ihr Bewusstsein zwischen verschiedenen Körpern (und/oder nicht-körperlichen Daseinsformen) hin und her zu transferieren. Gegen einen solchen Körper wird Gewalt ausgeübt, während das zugehörige Bewusstsein sich […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 25: Beutelschneider. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 24: D&D. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 23: Blue […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 22: Earthdawn. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 21: Earthdawn. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 20: Earthdawn. […]
Spiele im Kopf organisiert wieder den Karneval der Rollenspielblogs und fragt nach spielbarem Material zu seinem Stichwort „Ruinen„. Wir ruinieren uns den Monat und helfen täglich mit. Tag 19: Deathwatch. […]