
Gummizeit
Die vermutlich geläufigste Umsetzung sogenannter Gummipunkte dürfte wohl die als Vetoressource sein, die es erlaubt, nachdem ein bestimmtes Ergebnis im Spiel ermittelt wurde, dieses Ergebnis zu negieren und durch ein […]
Die vermutlich geläufigste Umsetzung sogenannter Gummipunkte dürfte wohl die als Vetoressource sein, die es erlaubt, nachdem ein bestimmtes Ergebnis im Spiel ermittelt wurde, dieses Ergebnis zu negieren und durch ein […]
Unsichtbares Erkennen, Zwergennase, Astralsicht. Die Idee von veränderter Wahrnehmung, vom zweiten Gesicht, vom Erkennen des Verborgenen ist Rollenspielen alles andere als fremd. Was ich mich frage, ist, ob sich dieser […]
In den letzten Tagen hat mich nebenher die Frage beschäftigt, ob im Al’Istaan-Krieg in The Red Star (die Zerrspiegel-Entsprechung der sowjetischen Intervention in Afghanistan) auch ausländische Kämpfer Teil der Nasr […]
Prinzipiell sind die diversen Zusätze für Beutelschneider mehr so etwas wie ein Durchexerzieren von Möglichkeiten als ein wachsender Regelkanon. Einer der Kerngedanken von Beutelschneider ist es ja gerade, nicht mit […]
Nach magischer Avionik jetzt auch noch magische Nachbrenner für The Red Star. Regeln wieder in englisch.
Antwort: Den höchsten.
Zelluläre Kosmetik für biogenetische Gestaltwandler in der englischen Version des Artikels.
Wie kürzlich festgestellt, ist Frühstück hochgradig rollenspielrelevant und eine Blogaktion, mindestens aber diesen Artikel hier wert. Wie, um meinen Punkt zu unterstreichen, gibt es heute Harfen-Livemusik zum Frühstücksbuffet, was mich […]
Sorben und Zornhau nehmen sich mit ihrem Thema „Stadt, Land, Dungeon“ gemeinsam des Karnevals der Rollenspielblogs im November an und öffnen unter anderem den Dreiklang von archetypischen Abenteuerschauplätzen in der […]
Siehe Titel. Ende der Durchsage. Nein, ehrlich. Ich mag das im Moment nicht weiter ausführen, aber ich musste mir den Gedanken trotzdem aus dem Hirn kotzen.