Unter anderem das Hervorkramen der Drachenhöhle, mit ihrem mehrköpfigen, von mehreren Spielern gemeinsam kontrollierten Namensgeber, hat mich zurück zu einigen allgemeinen Überlegungen über Gruppen- und Schwarmbewusstseinscharaktere geführt, die mich schon seit einigen Jahren immer wieder bewegen. Diesmal ist dabei dieser englische Artikel, vermutlich als Auftakt zu einer kleinen Serie entstanden.
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