Begegnungsbeutelversuch (und Monstropoetikonvorschau)
Je eine rote, grüne, blaue, weiße, schwarze und goldene Murmel. Ziehen mit Zurücklegen. Ergebnis nachschlagen: Erster Versuch Monostichonbegegnungen.
Je eine rote, grüne, blaue, weiße, schwarze und goldene Murmel. Ziehen mit Zurücklegen. Ergebnis nachschlagen: Erster Versuch Monostichonbegegnungen.
Gefühlt alle paar Jahre experimentiere ich damit, mein Refugium auf Scheria zu verlassen, und mich (wieder) an breiteren kooperativen (großes Wort!) – oder zumindest mehr auf Austausch ausgerichteten – Online-Formaten […]
Ursprünglich eine Finger… übung anlässlich eines ausgeschriebenen Fünf-Raum-Dungeons (mir gibt das Format nichts) vorletztes Jahr. Fünf Räume. Murmeln. Verse. Download. Originalkarte verschollen in den Untiefen des Netzes. Es sind fünf […]
Neue Edition. Mehr Monostichonmonster. (Und die alten.) Downloads: Schwarzweiß. Bunt.
Aus manchen Ausgangssetzungen für Unkonwn Mobils Suit als Kampagne kombiniert mit der Bemühung um Plausibilisierung innerhalb dieser Setzungen und Kernelementen des Quellenmaterials ergeben sich immer wieder neue Erkenntnisse über das […]
Eine erste spontane Freeya-Umsetzung von John Does sechs niederen Gottheiten der Hitze hatte ich ihm dort schon direkt in die Kommentare gepostet. Aber schon da wusste ich recht sicher, dass […]
Nacht für Nacht durchqueren sie die konturlose Ödnis endloser Gedankenwüsten. Die dunkle Karawane Der Beutel dieser Mysterienhändler und ihrer schwarzen Kamele enthält 10 Murmeln: 1 grüne, 4 blaue, 2 schwarze […]
Nicht nur habe ich natürlich doch noch einen weiteren Fehler gefunden, ich habe außerdem etwas ausprobiert: Monstropoetikon – Wanderer, kommst du nach Sparta (in Farbe)
Bereits bekannter Prototyp mit eingepflegten Korrekturen und stärkerer Komprimierung, um die Dateigröße herunterzubringen: Monstropoetikon – Wanderer, kommst du nach Sparta