Das Dreckige Dutzend, Tag 24: Sechs Umweltgifte für die Wilden Gestade

Dirty Dozen
Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder auch über verschiedene Blogs hinweg.

2015: ArtifactaDay
2016: Loot-a-Day
2017: Rival-a-Day
2018: Ad-Blog
2019: RPG+Ally+a+Day
2020: Nicht einen Schritt zurück
2021: Veteran-a-Day
2022: Die tausend Titel des Katzenkaisers
2023: Sommerverdichtung
2024: Campaignconcept-a-Day
2025: A-Piece-of-History-every-Day / Geschichtsweltenberechnung

Und jetzt? Nebenan beim Kritischen Fehlschlag lautet die Losung „Tatorte„.

Aber hier? Seit zwölf Jahren diese Drecksarbeit lässt nur eine Möglichkeit zu:

Das Dreckige Dutzend.

Interpretiert via dem Dreckigen Dutzend persistenter organischer Schadstoffe wie DDT und Dioxin (wobei das Dreckige Dutzend der biologischen Waffen eine frühere Überlegung war und vielleicht teilweise noch mitschwingt).

Einhundertvierundvierzig Giftstoffe und Umweltgifte (in weitestem, freien Sinne). Je zwölf für zwölf Systeme. Einunddreißig Tage. Zwölf Jahre wider RPG-a-Day.


Die Lotosabfälle waren ein direkt verwertbarer thematischer Block. Die Auswahl heute als zweite Hälfte des dreckigen Gestadedutzend sind – auch irgendwie passenderweise? – die Reste, weniger rund, weniger auf den Punkt, bemühter, schmutziger? Ein paar Fäden, schwache, aufgreifend und sich an ihnen entlanghangelnd die Giftinterpretation darüberprojiziert.

  1. Irreale Kristalle – Abfälle aus der Werdung der Realität, in den Gestaden gleichsam angeschwemmt und von Druiden end- (oder doch nur zwischen-?) -gelagert, Effekte
  2. Versteinerung – der versteinerte Wald am Rande der Lotosmark ist Zeugnis eines Ereignisses, das mindestens einmal zu einer großflächigen – der namensstiftenden – Umweltkatastrophe geführt hat, und mindestens ein Forscher zieht in Betracht, dass das Medium, über das sich diese sonst so gezielte Magie so weitläufig verbreiteten konnte, noch irgendwo dort zu finden sein könnte
  3. Irrlichter – auch das massenhafte Auftreten von Irrlichtern entlang mancher Abschnitte des Juwelenflusses kann entweder in sich als eine (persistente, und sich verbreitende) Plage und Befleckung gelesen werden – oder ihrerseits eine Ursache in einer tiefer gehenden, weiter zurückliegenden, schwerer zu erkennenden Verschmutzung haben
  4. Lotosdünger – der Lotos selbst und seine Rückstände sind nur ein Teil des mit ihm verbundenen Umweltproblemkomplexes, sein massenhafter Anbau und die dafür verwendeten natürlichen und übernatürlichen Stoffe und Düngemittel begünstigen auch das Wachstum und die Verbeitung allerlei gefährlicher Pflanzen(-wesen) in und um die Anbaugebiete
  5. Bergbaualchemie – eine Langzeitfolge, aber im Westen der Mark und den Ausläufern der Kronhügel machen sich immernoch die Auswirkungen des Einsatzes alchemischer Substanzen bei der Ausbeutung längst geschlossener und vergessener Minenwerke bemerkbar
  6. Sporen – magische Sporen und Pilze sind eine der gängigen Gefahren und Gifte, die bei massenhaftem Auftreten große Areale in wahre Todesfallen verwandeln können, die Gestade sind nicht unbedingt für sie bekannt, aber gerüchteweise soll es im Süden der Lotosmark veritable Lagerstätten von ihnen geben

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