Rote Mauern – Gedanken zum Novemberkarneval für The Red Star

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Der von Spiele im Kopf ausgerichtete Karneval der Rollenspielblogs zum Thema „Mauern“ verlangt in Kombination mit dem Datum ja eigentlich nach einem Artikel über die Berliner Mauer, den Mauerfall oder wenigstens Mauern im Allgemeinen für The Red Star, aber das kommt mir gerade alles so schrecklich trivial vor:

Aus der Mauer ließe sich vielleicht äquivalent zur Behandlung des Themas in GURPS Technomancer ein irgendwie magisches Konstrukt machen, ein Protokolleinsatz gewaltigen Ausmaßes, der neben seinem vornehmlichen Zweck gleich noch die Überlegenheit der Zauberei des internationalistischen Blocks demonstrieren soll, aber so ganz will das nicht passen und mehr als diese paar Zeilen hier jetzt gerade gibt das auch nicht her. Vielleicht noch kurz Werte für eine Protokollmauer oder protokollverstärkte Mauer, aber das war es dann auch schon (und die Möglichkeiten der Interpretation „Mauern im Allgemeinen“ wären damit dann auch abgehakt).

Das Äquivalent zum Mauerfall für The Red Star würde ich auch gar nicht großartig anders gestalten als das reale Vorbild. In Kombination mit der ersten Idee ließe sich da noch ein sicher eindrucksvolles Bild von der Abschaltung der magischen Mauer schildern, wie die ganze völkisch-völkische (Deutschland firmiert in der Zerrspiegelwelt von The Red Star unter „Volksreich“) Grenze entlang die leuchtende Barriere langsam durchscheinend wird, niedriger und niedriger wird bis nur noch eine schwach leuchtende Linie im Boden zu sehen ist, die letztendlich auch verlischt.

Die Idee vom Fall einer Mauer verallgemeinernd und mit der Idee von der Mauer im Sinne auch einer magischen Barriere verknüpfend, gäbe es dann noch den Weg weitere Möglichkeiten zum Durchbrechen und Zerstören solcher Barrieren anzubieten. So richtig spannend ist das aber auch nicht, zumal das Spiel ja auch schon die eine oder andere Option zu diesem Zweck anbietet.

Aber gut, bevor ich heute gar nichts zum Karneval schreibe, gibt es hier dann eben doch noch die englischen Regeln zum Shield Elimination Protocol (SEP) und zum Barrier Breaker Protocol (BBP).

Wer bessere Ideen zum Mauern-Karneval hat, der kann sie ganz einfach auf dem eigenen Blog beitragen und dann im Übersichtsthread im RSP-Blogs-Forum und mit dem Einleitungsbeitrag bei Spiele im Kopf verlinken (so wie das auch sprawldogs mit seinem Artikel über Barriereregeln von Shadowrun gemacht hat).
Und wer eine Idee für ein eigenes Karnevalsthema hat, der ist natürlich auch herzlich eingeladen.

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