Aus dem Sattel gehoben, fand sich auf dem Kampfplatz nur mehr eine silbrige Spur.
Die Ritterschnecke
Der Beutel dieses gewunden behelmten Panzerreiters enthält 20 Murmeln: 14 rote, 1 grüne, 3 blaue und 2 weiße.
Zwiegestaltig: Die Ritterschnecke kann sich mittels einer sehr leichten Herausforderung in Magie von Schneckengestalt in Rittergestalt und – samt aller Ausrüstung der Rittergestalt – wieder zurück verwandeln. Wird sie in Rittergestalt verletzt und wird dabei eine oder mehr blaue Murmeln gezogen, so werden nur die blauen Murmeln gegen schwarze Murmeln ausgetauscht, alle anderen Murmeln werden zurück in ihren Beutel gelegt, und sie verwandelt sich augenblicklich in Schneckengestalt. In Schneckengestalt ist die Ritterschnecke wehrlos.