SLA Progressive Collection – Downtown SHIVER
Wieder mit Verspätung, ungebaute und -bemalte Ansichten der zweiten Figur aus der SLA Progressive Collection, dem Downtown SHIVER. Dieses Mal gab es die Option, die Box auf zwei Figuren zu […]
Wieder mit Verspätung, ungebaute und -bemalte Ansichten der zweiten Figur aus der SLA Progressive Collection, dem Downtown SHIVER. Dieses Mal gab es die Option, die Box auf zwei Figuren zu […]
Seit unserem letzten News Digest sind schon wieder gute 7 Wochen vergangen, in denen einiges an Neuigkeiten von Daruma aufgelaufen ist. Hier die Zusammenfassung: An der Miniaturenfront hatte Daruma im […]
Zuerst registriert sie als ein strahlendes Licht der Hoffnung über den Gutes Erkennen-Zauber und wird durch die Tür gelassen. Dann schlachtet sie die Kirche voller Waisen ab. Irgendetwas muss dort […]
Siehe Titel. Leider bin ich weder auf die Idee gekommen, noch kann ich sagen, wem ihr als dem Schöpfer der Tafel huldigen könnt. Ich kann höchstens zu Protokoll geben, dass […]
Endlich einmal wieder ein primär englischer Artikel. Wir machen uns egoistische Sorgen, ob die Rufe der Spielerschaft nach mehr Hintergrundmaterial für Firestorm: Armada nicht vielleicht genau das zerstören könnte, was […]
Anfang des Jahres hatten wir ja schon kurz angekündigt, dass wir uns dieses Jahr verstärkt einem Thema zuwenden wollen, das in einigen unserer früheren Artikeln schon hin und wieder angeklungen […]
Frage: Was haben Mage: the Ascension, SLA Industries und Shadowrun gemein? Antwort: Dass sie auf meiner Liste von Spielen stehen, um geheime Experimente mit Crossover-Szenarien durchzuführen. Für ein paar Stunden […]
Selbst wenn sich das jetzt am Ende wie eine wutentbrannte Replik auf Talasus „Auf zu neuen Welten“ lesen sollte (ich weiß es noch nicht), ist es zumindest nicht gegen seinen […]
Es geht weiter mit SLA Industries und seinem geplanten Miniaturenableger. Nach den eher vagen letzten Ankündigungen hat sich Daruma die großen Neuigkeiten dabei offensichtlich für die Zeit nach Weihnachten und […]
Jetzt haben wir im Ausblick auf 2016 gerade betont, dass wir allgemeine Rollenspielbetrachtungen eher zu vermeiden versuchen, und jetzt beginnen wir das Jahr doch mit einer. Das von Michael von […]