blut_und_glas

Unknown Mobile Suit - Personenkennung

Nun sind Personenkennzahlen zwar keine karnevalstaugliche Visualisierung, aber doch irgendwie Spielmaterial, beziehungsweise ein Grenzfall zwischen Spiel- und Hintergrundmaterial. Zumindest sehe ich die zeonischen Personenkennziffern so, die im Rahmen von Unknown […]

Unknown Mobile Suit - Big Fan

Unknown Mobile Suit ist ein spielmaterialintensives Projekt. Und da dieses Material auch oft der Visualisierung dient, ist es auch ein gutes Objekt für Athairs „Visualisierung im Rollenspiel“-Thema „Aufs Auge!“ beim […]

Visuelles Paradox

Von Athair gibt es diesen Monat „Aufs Auge!“, und zwar im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs zum Thema Visualisierung im Rollenspiel (die Diskussion und Artikelübersicht dazu gibt es hier). Bevor […]