Rollenspieltipps mit Widersprüchen

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Im all-monatlichen Karneval der deutschen Rollenspielblogs lautet das aktuelle Thema „Tipps zum bessern Spielen„.

Wenn ich ehrlich bin, ist das nicht gerade mein Traumthema, ein Gegensatzpaar trivialer Tipps möchte ich aber doch beisteuern:

Hör auf dich, nicht auf die Anderen
Vor allem nicht auf irgendwelche Leute im Internet. Was für sie und ihre Runden funktioniert, das muss für dich und deine Runde nicht funktionieren, und – viel wichtiger noch! – was für sie und ihre Runden nicht funktioniert, das kann für dich und deine Runde ganz großartig funktionieren.

Neben Spieltipps – wie meinen hier und den übrigen aus dem Karneval – gilt das noch mehr und ganz besonders für fast alles, was Regelanwendung und -auslegung angeht. Charakterbau- und -steigerungstipps, Taktikratschläge, Hausregeln, Systemwahl (das ist ja sowieso ein Thema für sich…), das sind alles Dinge zu denen es viel und auch interessante Dinge zu sagen und zu lesen gibt, aber übernehmen lässt sich all das eben nicht zwangsläufig.

Der Charakterentwurf, der nach allgemeinem Dafürhalten ein Brecher ist, sieht in einer konkreten Runde schnell alt aus, wenn eine der impliziten Annahmen der Gemeinde in der Runde nicht erfüllt ist (und das müssen nicht einmal geänderte/gebrochene Regeln sein) oder auch wenn du als Spieler ihn einfach anders einsetzt, als es die ursprünglichen „Konstrukteure“ tun würden. Gerade solche „Fehler“ in der Anwendung passieren – zumindest meiner Erfahrung nach – mit eigenen Elementen viel seltener, als mit von außen übernommenen.

Lass dir helfen
…und bitte deine Mitspieler um Hilfe, wenn du sie brauchst. Ihr seid eine Gruppe, also ergänzt euch auch – das gilt schließlich nicht nur für die Charaktere.

Wieder ist das nicht nur auf Spieltipps bezogen, sondern auch und gerade auf Regelelemente. Du weißt nicht genau, wie du deine Charakteridee für ein neues Spiel in Werte verpacken sollst? Frag einen Mitspieler, der das Spiel schon kennt – besser noch, erstell die Werte mit ihm zusammen beziehungsweise schau ihm über die Schulter – und stell Fragen – während er sie für dich erstellt.

Insofern gilt innerhalb deiner eigenen Runde das genaue Gegenteil des oberen Tipps – hör auf die Anderen. Im Gegensatz zu irgendwelchen Bloggern, Forenusern, Fanzine- und auch Regelbuchschreibern kennen die nämlich tatsächlich die Zustände bei dir am Tisch und sie können dir kontinuierlich und direkt bei Seite stehen.

(Und wer bei den beiden Tipps einfach nur „local meta“ gedacht hat, der hat natürlich recht.)

Noch mehr Tipps gibt es bisher zum Beispiel bei der Zeitzeugin, Größenwahn, Möchtegernheld, uns, der Weltenfabrik, noch einmal der Zeitzeugin, im youtube-Channel vom Goldenen Kamel, von der Seifenkiste herab, bei hoch ist gut, Bjørn Jagnow, der Dreifaltigen Rollenspiel-Lektüre, von Mad Kyndalanth, Oliof, Nerd-Gedanken, Felis, Richtig Spielleiten, und auch bei Oliof noch ein weiteres Mal.

Die Tipps, den Karneval und mehr könnt ihr im RSP-Blogs-Forum diskutieren – oder euren eigenen Beitrag dort verlinken, wenn ihr auch mitmachen wollt.

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