Editorial: Transhumanismus im Rollenspiel: Das fehlende Etwas
Ich vermisse etwas bei den transhumanistischeren Spielen, die sich im Kielwasser früherer Generationen von Cyberpunkspielen tummeln. Dieses Etwas ist Kritik, Ambivalenz. Immer wenn Transhumanismus Teil eines Settings ist, wird er […]