Knochenmühle
Einzelgehöft
Einwohner: 4 (1/3/0/0)
Herrscher: Autodaphne (chaotisch böse Klerikerin 5, Lotusunterstützerin)
Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Schafe und Geflügel)
Wirtschaftsmodifikator: +0
Wirtschaftsleistung: 80 Silber/Monat (48 Gold/Jahr)
Durchschnittseinkommen: Außenseiter 5 Silber/Monat, Unterschicht 13 Silber/Monat, Mittelschicht -, Oberschicht –
Abgaben: Außenseiter und Unterschicht 9 Silber/Einwohner/Monat, Mittelschicht – (22 Gold/Jahr)
Instabilität: 20%
Siedlungsgesinnung: Neutral böse
Regierung: Bürokratenstaat (Fest- und Opferkalender)
Justizgrad: Nachlässig
Magie: Keine
Bildung: Bibliotheken (12 Gelehrte – Seher, Haruspices, Religionsgelehrte, Tempeldiener, Weise)
Befestigung: Erdwall
Tempel: Druidischer Tempel (Saha, neutrale Druidin 4, Lotuskonsumentin), Schrein des Loki
Militär: 12% (1 – 48% Anwesenheitschance), Barbaren, Palastwache
Die Klerikerin Autodaphne züchtet und hütet mit ihren Gehilfen hier Tiere, die in unheilige Riten geopfert werden.
Bild von Shaun McFee auf Pixabay
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Autodaphne ist ja mal ein großartiger Name.