Fadenspinne – ein Blutamulett für Earthdawn
Dieses Blutamulett in Form einer kleinen silbernen Spinne erlaubt es mehr als einer ganzen Gruppe von Helden Fäden an ein Artefakt zu weben. Höchst ungewöhnlich für ein Blutamulett, verschmilzt die […]
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Wie Ihr sicherlich mitgeschnitten habt, hatten wir Probleme mit dem Server und Drupal für ne ganze Weile. Als wir mit dem Projekt anfingen war ich frisch aus der Ausbildung, motiviert […]
Unknown Armies ist, wie schon öfter bemerkt, ein sehr amerikanisches Spiel. Ein wichtiger Teil amerikanischer Pop-Kultur sind die Schundheftchen der 30er, 40er und 50er Jahre. Diese haben unser Bild geprägt […]
Ich hatte schon lang die Idee, eine Sororita auf einem Pferd zu modden. Ich war allerdings unsicher, welches Pferd man benutzen sollte, bis Blut und Glas mir den entscheidenden Tipp […]
Während unseres Umzuges von Drupal auf WordPress werden unsere älteren Inhalte erst nach und nach wieder erreichbar sein. Weitere Änderungen an der Seite werden parallel zur Wiederherstellung und Überarbeitung der […]
Frage von yennico. Antworten von blut_und_glas, Hasran, Krath und yennico selbst. Kategorisiert nach Genre oder Spiel.
Eine kurze Frage gefolgt von der (kurzen) Liste unserer übrigen Artikel im Mai. Ich bin gerade mit der begeisterten wiederholten Lektüre von The Maxx (Wikipedia) fertig geworden. Wie vermutlich viele […]
Beim Karneval geht es noch immer um Musik. In unserem Editorial am vergangenen Sonntag haben wir dazu angemerkt, wie schade es doch eigentlich ist, dass Musik scheinbar oft nur so eine untergeordnete Rolle nicht etwa […]
Beim aktuellen Karneval der Rollenspielblogs wird zum Thema Flöten, Sänger, Synthesizer viel über für und wider von Musik(untermalung) am Spieltisch gestritten. Alleine Glgnfz nimmt sich von der Seifenkiste herab dem Thema Musik in der Spielwelt an, indem […]
Endspurt. Naja fast zumindest. Nachdem wir in Nydele nun schon das meisten geklärt haben wäre ein wenig mehr Hintergrund dann doch noch ganz gut. Dem Vorbild der klassischen kontintental Fantasy […]