Das Letzte Gefecht – Keinen Schritt zurück in Beutelschneider

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Keinen Fußbreit dem RPGaDay!

Zu Beginn einer Schlacht kann eine Armee erklären, dass es sich um ihr letztes Gefecht handelt. Gegebenenfalls kann dies eine Herausforderung oder Auseinandersetzung für die Heerführer der Armee erfordern, um die Truppen zu motivieren. Die Armee muss am Ende der Schlacht eine zusätzliche Murmel durch eine schwarze Murmel austauschen, aber sie wird nur zerschlagen, wenn sie nur schwarze Murmeln zieht. Andernfalls schließt sich – wenn die gegnerische Armee nicht zerschlagen wurde – sofort eine weitere Schlacht an, so lange, bis eine oder beide Armeen zerschlagen sind. In jeder dieser Schlachten muss mindestens eine Murmel mehr gezogen werden als in der vorangehenden (bis zum üblichen Maximum von fünf Murmeln). Darüberhinaus kommen auch in diesen Fortsetzungsschlachten die Regeln für das letzte Gefecht zum Tragen.

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