„Ein Tag im Sommer“ lautet das von stories & characters organisierte Thema des Karnevals der Rollenspielblogs im August.
Sommer? Tag?
Tag 4: Earthdawn
Sommereid
Dieser Bluteid kann nur im Sommer geschworen werden. Das Blut für den Eid muss von den Schwörenden aus ihren Händen, mit denen sie ihre Felder bearbeiten, auf den Boden ihrer Felder vergossen werden. Der Eid verursacht eine Blutwunde und verlängert den Sommer am Ort des Schwurs um einen Tag. Die Blutwunde kann erst nach einem Jahr und einem Tag geheilt werden. Sie wird permanent, wenn der Schwörende in dieser Zeit das Feld, auf das geschworen wurde, nicht bestellt.
Anmerkungen:
Die Allgegenwart von Magie in Earthdawn meint ja nicht nur Adepten, Schrecken, Drachen, verlorene Kaers und mächtige Schätze, sie meint auch eine Allgegenwart von Magie im Alltäglichen.