
Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder auch über verschiedene Blogs hinweg.
2015: ArtifactaDay
2016: Loot-a-Day
2017: Rival-a-Day
2018: Ad-Blog
2019: RPG+Ally+a+Day
2020: Nicht einen Schritt zurück
2021: Veteran-a-Day
2022: Die tausend Titel des Katzenkaisers
2023: Sommerverdichtung
2024: Campaignconcept-a-Day
2025: A-Piece-of-History-every-Day / Geschichtsweltenberechnung
Und jetzt? Nebenan beim Kritischen Fehlschlag lautet die Losung „Tatorte„.
Aber hier? Seit zwölf Jahren diese Drecksarbeit lässt nur eine Möglichkeit zu:
Das Dreckige Dutzend.
Interpretiert via dem Dreckigen Dutzend persistenter organischer Schadstoffe wie DDT und Dioxin (wobei das Dreckige Dutzend der biologischen Waffen eine frühere Überlegung war und vielleicht teilweise noch mitschwingt).
Einhundertvierundvierzig Giftstoffe und Umweltgifte (in weitestem, freien Sinne). Je zwölf für zwölf Systeme. Einunddreißig Tage. Zwölf Jahre wider RPG-a-Day.
Zauberei ist in The Red Star eine Industrie. Das sind ihre Industriesabfälle.
- Protokollkomponentenrückstände – PKRs finden sich in den Hülsen und Ummantelungen von verbrauchten Protokollen, in Protokastern und Protokollwaffen, in hohen Konzentrationen können sie weitere Zauberei stören
- Protokollenergiestauung – PES sind ein Problem, das hauptsächlich Maschinen – auch und gerade Waffensysteme – betrifft, die im Verbund mit Protokollen arbeiten und bei ordnungsgemäßen Betrieb Teile ihrer Abwärme in Protokollenergie umwandeln, wenn diese Umsetzung nicht richtig kalibriert ist, kann es zum schrittweisen Aufbau zusätzlicher Protokollenergie kommen, die ihrerseits nicht vollständig abfließen kann, und die Umgebung stört
- STROBE-Imprintsyndrom – STROBE/IS ist ein vom Westen lange geleugnetes und dann kleingeredetes Problem mit ihren STROBE-Schildprotokollen, die bei den Trägern – obwohl sie vor den kurzzeitigen Auswirkungen wirkungsvoll geschützt sind – langfristig zu Sehschäden bis hin zur vollständigen Erblindung führen kann
- Logisitikprotokollpenetration – LPP oder LOGPEN ist die Entstehung winziger extradimensionaler Hohlräume unter der Einwirkung häufigen und schweren Einsatzes von Logistikprotokollen, wobei sich in diesen Hohlräume Teile der per Protokoll transportierten Materialien ansammeln können, oder sie sich unkontrolliert in andere Transportprotokolle oder ihre ursprünglichen Zielbereiche hinein entleeren können
