2250 Artikel (inklusive dieses Artikels).
Die Aufschlüsselung der Artikel in solche mit (irgendwie) spielbarem Material und Artikel ohne Material (wie zuvor bei 500, 600, 750, 1000, 1750 und 2000 Artikeln) ergibt:
Von den 250 neuen Artikeln entfallen
210 Artikel eindeutig auf die Kategorie Material,
19 Artikel eindeutig nicht auf die Kategorie Material, und
21 Artikel bewegen sich im Grenzbereich.
Das entspricht einer Ausbeute an „Material“ von 84,0 – 92,4 % (ohne beziehungsweise mit Einbeziehung der Artikel im Grenzbereich), ein wenig niedriger als bei der vorhergehenden Auswertung.
Insgesamt liegen wir nun mit 1824 Materialartikeln und 193 Grenzartikeln bei 81,1 – 89,6 %.