Ideas Overflow: Juni 2018 – Konsularkultur

Too Many Brains!
Eigentlich wollte ich diesen Monat alles abarbeiten…

…aber stattdessen ist die Liste unserer nicht geschriebenen Artikel ganz im Gegenteil wieder eher umfangreich geworden. Wie üblich in ungefährer Reihenfolge der Notizen:

  • Konsul des Jahres …, eine kurze Ideennotiz zu einer möglichen Umsetzung römischer Geschichte auf strategischer Ebene durch Fokus auf die jeweiligen Konsuln (und deren Wahl), um die Abwesenheit einer kontinuierlichen Führung als Besonderheit des republikanischen Roms stärker zu unterstreichen
  • Alchemistenkriege, eine Überschrift für eine Sammlung an Ideen und Eindrücken für – mal wieder – eine mögliche Murmelwelt, in diesem Fall eine mit sich nach jedem Regenfall in Säureseen verwandelnden Salzwüsten, in der Erde und im Himmel klaffenden Rissen, die deren innere Mechanismen erkennen lassen, mit Getreide aus Metall und mit um die Abwasserrohre von Alchemistenakademien herum wuchernden Armenvierteln und Schwarzmärkten
  • Silt, als Stichwort um Dinge mit Sedimentpartikeln zu tun, vielleicht im SLA Industries Equipment Log
  • Dream Fortress, vielleicht in Anlehung an das klassische Data Fortress
  • Crystal Button, Ebb Equipment fürs Equipment Log
  • Pfeilerökonomie, mehr zur kosmischen Brücke, konkret Gedanken zur Ökonomie ihrer Pfeiler, die, auf den unendlich tief unter ihr liegenden Welten fussend und für deren Bewohner wie ein vollendeter Turm zu Babel bis in den Himmel reichend, vielleicht ungefähr in der Art einer antiken Tempelökonomie über Opfergaben arbeiten könnte (und dann wäre da noch der Verzehr rituell im Tempelturm bestatteter Könige durch die, die an der Spitze des Turms leben…)
  • Equipment Overview, das ist die neutrale Arbeitsbezeichnung für einen Artikel, der die bei uns während der Abwesenheit des Equipment Logs veröffentlichte SLA Industries-Ausrüstung aufarbeiten soll
  • Eislandhof, ein kurzes Abenteuer für Freeya (und mithin D&D), das nun auch schon etliche Jahre alt ist und es eventuell in Dnalors Karneval oder Seanchuis RPG-Blog-O-Quest hätte schaffen können
  • Verlorene Artikel, noch ein Nabelschauartikel, der mir durch den Kopf ging, eine versuchte Aufarbeitung der Artikelnotizen/-gerippe, die uns vor Jahren beim Verlust der Backups des längst eingesargten d6ideas-Teamforums abhanden gekommen sind
  • Twin-winged Iris, kein Titel sondern ein Textbruchstein als Stichwort für einen neuen Equipment Log-Eintrag, ein Reaktortuningbauteil für Power Armour
  • Ganglionic Bridge, eine Rogue Trader-Schiffskomponente, mit Stoßrichtung auf die Verschmelzung von Besatzung und Schiff, eventuell mit biotechnologischem (und dann vielleicht auch häretischem) Einschlag
  • Sensorium Tower, noch eine Schiffskomponente, zur Aufwertung von – Überraschung! – Sensorsystemen
  • Servitor Quarters, und noch eine Schiffkomponente, eine weitere Überlegung/alternative Umsetzung zu hauptsächlich aus Servitoren bestehenden Schiffsbesatzungen
  • Red River, ein neues Antikoagulanz für das Equipment Log
  • 6W6W6, Matze hatte vorgeschlagen, dass sich die RPG-Blog-O-Quest diesen Monat ja eigentlich angeboten hätte (muss es jetzt ja heißen), zu Seanchuis 6Ws Zufallstabellen zu bauen
  • Kultur, Natur und Mysterium, waren die alternativen Begriffe mit denen yandere gerne das in mysteriöse häusliche Murmelschlachtfelder

Nicht gelistet sind auch diesmal ältere Ideen, über die wir wieder nachgedacht haben.

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