Dumpstats mit komischen Augen

Logo RSP Karneval 250pxDa habe ich im Vorfeld des Karnevals noch vollmundig getönt, dass das Juni-Thema “Dumpstats” doch entgegen der Unkenrufe mehr als genug Gelegenheit für Artikel bieten sollte (und zwar auch und gerade für spielrelevante!), nur um dann, als es vor zwei Wochen ernst wurde, überrascht festzustellen: Die Spiele, über die ich hier meistens schreibe, haben gar keine offensichtlichen Dumpstats!

Beim gemeinschaftlichen Grübeln im Team kam dann allerdings doch die Erinnerung hoch an ein nicht ganz so offensichtliches, dafür aber umso extremeres Beispiel für eine Dumpstat:

FLUX bei SLA Industries
Hier weiterlesen →

Krähenkönig

Wordle KraehenkoenigDieses Mal beschäftigte uns bei “Was ist …” die Frage: Was, neben einem Song von Subway to Sally ist ein oder der Krähenkönig?

Generisch/Fantasy (yennico)
Die Stämme nennen einen besonders mächtigen Geist einer Krähe Krähenkönig. In ihren Geschichten steht er über den Geistern der anderen Krähen. Der Krähenkönig kommt nur in Zeiten besonderen Not und nur, wenn der Hier weiterlesen →

Das Leben nach dem Tod auf Mort – LAD-Hausregeln für SLA Industries

Logo RSP Karneval 250pxBei einem Halloween-Karneval darf SLA Industries immernoch nicht fehlen, weshalb wir mit einem zweiten Artikel zum Thema und zum Spiel nachlegen. Nachdem wir mit den Deadnoughts eine Sonderform der in SLA Industries gängigen LAD-Wiederbelebung präsentiert haben, widmen wir uns dieses Mal Hausregeln für diese Prozedur, immernoch alles brav unter der Karnevalsüberschrift “From the Grave“. Hier weiterlesen →

Deadnought Conversion – neue Wiederbelebungsoptionen für SLA Industries

Logo RSP Karneval 250pxBei einem Halloween-Karneval darf SLA Industries eigentlich ohnehin nicht fehlen. Und in Sachen Wiederbelebung (als einer Interpretation des Karnevalsthemas “From the Grave“) muss sich das System für futuristischen urbanen Horror dabei auch nicht verstecken.

Wiederbelebungen durch LAD-Prozeduren erfordern oftmals die fast vollständige Rekonstruktion eines Körpers, der durch Gift, Gewalteinwirkung oder Ebbeffekte nicht nur getötet sondern regelrecht zerstört wurde. Hier weiterlesen →

Bürokratisches Buchstabieren – SCL-Optionen für SLA Industries

Die Geschichte von SLA Industries und seinem Aufstieg zur universellen Vormachtstellung wird begleitet vom Anschwellen einer Bürokratie nahezu unvorstellbaren Ausmaßes, die selbst vor kritischsten Prozessen keinen Halt macht und sie einen nach dem anderen überwuchert und in einem Verwaltungsirrgarten verschwinden lässt. Hier weiterlesen →

10/2 – ein Editorial

d6ideas dice3Letzte Woche haben unsere Autoren, Redakteure und ganz allgemein großartigen Leute von d6ideas ihre Top 10 Rollenspielbücher, die sie auf eine einsame Insel mitnehmen würden, aufgelistet, zusammen mit einer kurzen Erklärung, warum es gerade diese Spiele geworden sind.
Da ich aber letzte Woche bei einem Lacrosse-Turnier war, konnte ich nur meine Liste ohne Erläuterungen abgeben. Das Editorial heute würde ich gerne nutzen, um das jetzt nachzuholen. Hier weiterlesen →

Editorial: Fünf mal Zehn

d6ideas dice 4Norbert Matausch fragte in seinem Blog die Frage: welche zehn gedruckten Rollenspielbücher würdet ihr behalten, wenn ihr ins Exile gehen würdet. Hasran, blut_und_glas, Dave, yandere und yennico stellen hier ihre Top 10 vor. Eine Übersicht über die Top 10s von anderen Spielern findet ihr im Rollenspiel Almanach und im Tanelorn.
Hier weiterlesen →

Red Ring – eine verschwörerische Konzernabteilung für SLA Industries

Red Ring LogoAls Mr. Slayer im Jahr 0 SD sein „Big Picture“ in die Tat umsetzte, um die Conflict Wars zu beenden und das bekannte Universum als die World of Progress neu zu ordnen, war der erste Punkt auf seiner Tagesordnung die vollständige Auslöschung der Conflict Societies, jener interstellaren Mächte, die diese Kriege gegeneinander geführt hatten – mit den hochentwickelten Waffen und den biogenetischen Soldaten, mit denen er selbst sie beliefert hatte. Hier weiterlesen →

0/2 – neue und ungewöhnliche Ausrüstung für SLA Industries

In einer Welt, in der der Fortschritt das Maß aller Dinge ist, ist 0 eine Partisanin. Oder so nahe an einer Partisanin wie es möglich ist, wenn man gleichzeitig als Contract Killer für SLA Industries agiert.

Sie ist belesen, gebildet und sehr, sehr tödlich. In der Tat sind ihre geistigen und intellektuellen  Fähigkeiten ihre mächtigsten Waffen im Circuit, dicht gefolgt von ihrer ungewöhnlichen Palette an Ausrüstung, die schon manchen Gegner überrumpelt und so Duelle zu ihrem Vorteil gewendet hat. Hier weiterlesen →